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[1000pts]Band' de Tatropikolé

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Message  bobkob Sam 05 Juin 2010, 10:57

Apres le bilan mitigé du Fiadone, (note le fiadone est un gâteau au brocciu.)
Voici son indigne successeur Tatropikolé. (adversaire inconnu).



Liste d'armée orques & gobelins "Full gobs" : 1000 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin (114pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales :  Peur des Elfes;
      • équipement de base :  Arme de Base;
      • équipement/options :  Bouclier(2pts);  Mère des Araignées(40pts);  Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Eviscereur Vicieux (10pts);



    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (130pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base :  Arme de Base;
      • équipement/options :  Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts); Parchemin de Dissipation (25pts);



    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (105pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base :  Arme de Base;
      • équipement/options :  Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Champignons Magiques (2)(20pts);



  • unité de base

    • 22 Gobelins de la Nuit (142pts) :

      • coût : 22x3pts = 66pts
      • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base :  Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options :  Lances(22pts);  Fanatique(50pts) (2);  Musicien(4pts);



    • 32 Gobelins de la Nuit (193pts) :

      • coût : 32x3pts = 96pts
      • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base :  Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options :  Filets(35pts);  Fanatique(50pts) (2);  Musicien(4pts);  Porte-étendard(8pts);



  • unité spéciale

    • 1 Char à  Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales :  Char; Peur des elfes;
      • équipement de base :  Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);



    • 1 Char à  Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales :  Char; Peur des elfes;
      • équipement de base :  Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);



    • 8 Gobelins sur Squig (120pts) :

      • coût : 8x15pts = 120pts
      • règles spéciales :  Haine des Nains; Immunité à  la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base :  Arme de Base;



  • unité de base

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales :  Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base :  Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options :  Musicien(6pts);  Arc court(5pts);



    Description de l'armée : Le deuxieme chaman peut etre remplacé par le drapô.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net


Les 2 chars seront de part et d'autre du bloc principale avec l'araignée, au centre.
La cavalerie légère se mettra face au volant présent.
Les squigs face a un décors.
Le dernier pâté ira la ou il pourra.


A vous  [1000pts]Band' de Tatropikolé 993676


Dernière édition par bobkob le Sam 05 Juin 2010, 13:38, édité 1 fois
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Message  Vil le Môvé Sam 05 Juin 2010, 12:08

Waaagh!

Alors au niveau de ton grand chef, je trouve que le bouklier magik n'est pas indispensable. Ton chef étant logé dans une unité, il a peu à craindre des tirs. Et au corps à corps, l'amulette de protéjassion t'empêches de te servir d'autre chose... Et si tu décides de laisser ton chef jouer un rôle solo, tu seras à la merci des tirs car l'amulette ne te protégeras pas... ??? [1000pts]Band' de Tatropikolé 755635 [1000pts]Band' de Tatropikolé 993676

Au niveau de la cavalerie légère, si tu dois rencontrer fréquemment des Elfes et des skinks, je te conseille de prendre des unités d'araignées qui ignorent les terrains difficiles.

Description de l'armée : Le deuxieme chaman peut etre remplacé par le drapô.
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Message  naikicoul Sam 05 Juin 2010, 12:55

C'est pas mal, pour pas dire que c'est mieux ^^

Alors au niveau de ton grand chef, je trouve que le bouklier magik n'est pas indispensable.
+1 les sauvegardes ne sont pas cumulatives ><

Et si tu décides de laisser ton chef jouer un rôle solo, tu seras à la merci des tirs car l'amulette ne te protégeras pas... ??? [1000pts]Band' de Tatropikolé 755635 [1000pts]Band' de Tatropikolé 993676
Y aucune règle qui précise que c'est uniquement au CàC [1000pts]Band' de Tatropikolé 632739 mais généralement les unités de tirs ne sont pas protégers.


Description de l'armée : Le deuxieme chaman peut etre remplacé par le drapô.
[1000pts]Band' de Tatropikolé 632739 [1000pts]Band' de Tatropikolé 150643
Nooooon ! ^^ Au moins essayes et tu nous en diras des nouvelles =)


  • 7 Gobelins sur Squig (105pts) :

    • coût : 7x15pts = 105pts
    • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
    • équipement de base : Arme de Base;


  • Eux tu les regretteras pas [1000pts]Band' de Tatropikolé 150643


    23 Gobelins de la Nuit (146pts) :


    • coût : 23x3pts = 69pts
    • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
    • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
    • équipement/options : Lances(23pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    Les lances c'est pas ce qui a de mieux pour les gobz ça coûtent chères et c'est pas efficace par contre l'état-majors... [1000pts]Band' de Tatropikolé 35651
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    Message  bobkob Sam 05 Juin 2010, 13:38

    Alors au niveau de ton grand chef, je trouve que le bouklier magik n'est pas indispensable. Ton chef étant logé dans une unité, il a peu à craindre des tirs. Et au corps à corps, l'amulette de protéjassion t'empêches de te servir d'autre chose... Et si tu décides de laisser ton chef jouer un rôle solo, tu seras à la merci des tirs car l'amulette ne te protégeras pas... ???
    Je supprime donc le bouclier magique au profit d'un normal au cas où.

    Au niveau de la cavalerie légère, si tu dois rencontrer fréquemment des Elfes et des skinks, je te conseille de prendre des unités d'araignées qui ignorent les terrains difficiles.
    OK.

    Les lances c'est pas ce qui a de mieux pour les gobz ça coûtent chères et c'est pas efficace par contre l'état-majors...
    Je suis pas convaincu de l'inutilité des lances. en revanche pas d'état majors dans se pack..
    (liste éditée.)
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    Message  Snik'bar Jeu 17 Juin 2010, 22:56

    J'étais fan du double sorcier niveau deux mais je ne le suis pu trop de déceptions ca fait trop de point pour des choses encore plus aléatoire qu'un chariot a pompe c'est pour dire [1000pts]Band' de Tatropikolé 36445.

    Je te conseil de suivre les idées du porte étendard mais si je peux me permettre un héros sur char avec bidule bizarre tape k'un coup et collier de zorga est du plus belle effet surtout couplé avec un deuxième char ou sinon monté sur un loup avec le même équipement: La baliste gobz [1000pts]Band' de Tatropikolé 940584. Vous voyez que le nain blanc sert a quelque chose !

    Bien sur ce [1000pts]Band' de Tatropikolé 98170
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    Message  bobkob Sam 19 Juin 2010, 13:23

    Pour le moment, la doublette de sorciers me conviens, mais le deuxième est remplaçable par la GB...
    Pour le kamikaze, j'y pense mais tout va dependre de mon prochain adversaire [1000pts]Band' de Tatropikolé 290504
    Quant aux baliste, j'en ai pas . [1000pts]Band' de Tatropikolé 455390, elles seront peut être l'objet de ma prochaine conversion...
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