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Message  Vil le Môvé Sam 25 Oct 2008, 14:49

Waaagh !

Voici le début de ma nouvelle liste d'armée Gobz. J'éditerais au fur et à mesure de l'avancement des travaux de conception et de réalisation...


HEROS



Chef de guerre Gobelin :

Arme de base, armure légère, bouclier, lance, loup.
Hacheur 'Achement bien de Martogg, armure de Gork, Effigie de Mork. 192 points


Grand chef Gobelin :

Arme de base, armure légère, bouclier, lance, loup.
Drapô rouge d'Krapô. 103 points


Grand chef Gobelin :

Arme de base, armure légère, bouclier, lance, loup.
Eviscereur vicieux, cor d'Urgok. 103 points


Grand chef Gobelin :

Arme de base, armure légère, bouclier, lance, char.
Shlass chanceux, bouclier magique, gemme de soufre. 146 points

Total héros : 544 points.


Dernière édition par Vil le Môvé le Mer 29 Oct 2008, 18:55, édité 2 fois
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Message  divadees Sam 25 Oct 2008, 18:24

Avec que ca on peut pas trop savoir ce qui aura (enfin si de l'offensif rapide) mais tu as pâlir à la magie, avec 2 dés de dissip' tu vas en manger!
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Message  naikicoul Sam 25 Oct 2008, 20:19

Il ne va pas tant manger que ça en magie vu que dès le 2ème tour il est au corps-à-corps ^^ mais il y a juste un problème c'est que tes persos ont des lances alors qu'ils ont tous des objets magiques donc tes lances servent à rien.
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Message  Vil le Môvé Sam 25 Oct 2008, 20:54

Ooops ! [2.000 points] Hurle avec les loups 561752

Et oui, voilà ce que c'est de commencer sa liste rapidement !

HEROS



Chef de guerre Gobelin : " L'magnifik "

Arme de base, armure légère, bouclier, loup.
Hacheur 'Achement bien de Martogg, armure de Gork, Effigie de Mork. 189 points


Grand chef Gobelin : " L'invincib' "

Arme de base, armure légère, bouclier, lance, loup.
Drapô rouge d'Krapô. 103 points


Grand chef Gobelin : " L'terrib' "

Arme de base, armure légère, bouclier, loup.
Eviscereur vicieux, cor d'Urgok. 101 points


Grand chef Gobelin : " L'Perfid' "

Arme de base, armure légère, bouclier, char.
Shlass chanceux, bouclier magique, gemme de soufre. 144 points

Total héros : 537 points.


TROUPES DE BASE :



14 chevaucheurs de loups :

Lance, arme de base, armure légère, bouclier, Emc 226 points


14 chevaucheurs de loups :

Lance, arme de base, armure légère, bouclier, Emc 226 points


14 chevaucheurs de loups :

Lance, arme de base, armure légère, bouclier, Emc 226 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


TROUPES SPECIALES :



1 Char à loups :

4 gobelins, tiré par 3 loups. 66 points


1 Char à loups :

4 gobelins, tiré par 3 loups. 66 points


1 Char à loups :

4 gobelins, tiré par 3 loups. 66 points


2 Balistes :

servants : 3 gobelins 70 points


Total général : 1.987 points.


Donc, au niveau tactique, cette liste est taillée pour la charge !

Je pense que la magie ne devrait pas être un si gros problème. En effet dès le deuxième tour, mes troupes devraient être au contact empêchant de cette manière, aux lanceurs de sorts adverses de me "pourrir la vie". De toutes façons les nouveaux livres d'armées devenant de plus en plus bourrins au niveau magie, nous ne pouvons que difficilement les contrer donc, "faisons contre mauvaise fortune, bon coeur".

Chacun des personnages sera intégré dans une grosse unité destinée à aller au contact. Mon dernier personnage est là pour chasser le perso isolé.

J'attends vos commentaires...


Dernière édition par Vil le Môvé le Dim 26 Oct 2008, 08:28, édité 1 fois
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Message  divadees Dim 26 Oct 2008, 08:10

Liste full loup, en tout cas c'est fluff, Pourquoi tu mettrais pas 2 chariots à pompes snotings en enlevant 5 chevaucheurs par exemple. Sinon ca me parait marrant comme liste. En tout cas cela passe ou casse car l'animosité à la possibilité de te faire prendre une salve magique ou traditionnelle dans la tronche...
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Message  Vil le Môvé Dim 26 Oct 2008, 08:23

divadees a écrit:Liste full loup, en tout cas c'est fluff, Pourquoi tu mettrais pas 2 chariots à pompes snotings en enlevant 5 chevaucheurs par exemple...

Alors j'y ai pensé. Et j'essaierais prochainement. Mais je redoute qu'ils aient du mal à suivre le reste de l'armée. Ils ont en effet un mouvement moyen de 7 ce qui est inférieur au reste de l'armée. D'un autre côté, les chars à loups ne pouvant pas faire de marches forcées, ils seront aussi pénalisés... A discuter...
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Message  Vaco Dim 26 Oct 2008, 09:12

Mais ils t'apporteront, en milieu de partie, la puissance d'impact qui te manquera pour remporter les combats...
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Message  Vil le Môvé Dim 26 Oct 2008, 10:57

Oui, je comprend mais une unité de quinze loups a déjà un certain impact, tout de même. Quoi qu'il en soit, comme j'ai envie d'essayer le char à pompe, voici ma nouvelle liste :


HEROS



Chef de guerre Gobelin : " Zorga L'magnifik "

Arme de base, armure légère, bouclier, loup.
Hacheur 'Achement bien de Martogg, armure de Gork, Effigie de Mork. 189 points


Grand chef Gobelin : " L'invincib' "

Arme de base, armure légère, bouclier, lance, loup.
Drapô rouge d'Krapô. 103 points


Grand chef Gobelin : " L'terrib' "

Arme de base, armure légère, bouclier, loup.
Eviscereur vicieux, cor d'Urgok. 101 points


Grand chef Gobelin : " L'Perfid' "

Arme de base, armure légère, bouclier, char.
Shlass chanceux, bouclier magique, gemme de soufre. 144 points

Total héros : 537 points.


TROUPES DE BASE :



14 chevaucheurs de loups :

Lance, arme de base, armure légère, bouclier, Emc 226 points


14 chevaucheurs de loups :

Lance, arme de base, armure légère, bouclier, Emc 226 points


14 chevaucheurs de loups :

Lance, arme de base, armure légère, bouclier, Emc 226 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


6 chevaucheurs de loups :

Arme de base, arc court, armure légère, musicien. 84 points


TROUPES SPECIALES :



1 Char à loups :

4 gobelins, tiré par 3 loups. 66 points


1 Char à loups :

4 gobelins, tiré par 3 loups. 66 points


1 Char à loups :

4 gobelins, tiré par 3 loups. 66 points


2 Balistes :

servants : 3 gobelins 70 points


TROUPES RARES :



2 chars à pompe Snotlings. 80 points


2 chars à pompe Snotlings. 80 points


Total général : 1.979 points.


Je rappelle aussi que les chars ne sont pas soumis à l'animosité. Intéressant, non ?

A vos claviers...


Dernière édition par Vil le Môvé le Ven 31 Oct 2008, 00:37, édité 1 fois
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Message  divadees Dim 26 Oct 2008, 12:46

Là je sens un tout petit truc; tout les loups qui prennent de flanc et les chars qui brisent l'avant^^, avec autant de chars tu vas faire bobo!
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Message  Vil le Môvé Dim 26 Oct 2008, 14:44

Waaagh !

C'est évident, si j'arrive au contact, ça risque de faire mal.

J'ai 4 chars à loups, 4 chars à pompes, 3 unités de 15 (avec les héros) chevaucheurs de loups armés de lances et boucliers.

Ce sont les Gobelins qui ont inventé la "panzerdivision" !!! [2.000 points] Hurle avec les loups 953743
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Message  Vaco Dim 26 Oct 2008, 21:27

Quand pourras-tu l'essayer ?

Parce que, de toi à moi, je doute néanmoins de l'efficacité d'une telle liste... Les loups sur gobz sont utiles pour le harcellement, mais je n'ai jamais eu à en affronter, comme ça, de front ...
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Message  Vil le Môvé Dim 26 Oct 2008, 21:48

Eh bien, vu le temps qu'il me faut pour préparer une unité de 15, je crois que ce n'est pas pour tout de suite.

Du moins avec l'intégralité des troupes peintes.

Je vais néanmoins essayer de faire une partie avant la fin des vacances.

Je mettrais alors un rapport de bataille... sans les photos ! [2.000 points] Hurle avec les loups 953743
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Message  kruger Lun 27 Oct 2008, 12:55

J'ai hâte de voir les résultats des batailles, parce que je sais pas du tout ce que ça va donner.
Sinon je pense que tu peux retirer le cor d'urgok, avec deux dès de dissipation de base, il servira à rien vu que tu n'as pas de chaman.
Sinon bon courage pour peindre.
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Message  Vil le Môvé Lun 27 Oct 2008, 22:48

Hum, hum,... Oui, encore une objection à laquelle je n'avais pas pensé. Il ne me reste plus qu'à déterminer quoi faire de ces 40 points (+ 21 car l'armée fait 1.979 points + éventuellement 18 points si j'enlève 1 loup et 1 combattant par char) total 79 points soit presque une unité de loups...
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Message  kruger Mar 28 Oct 2008, 09:48

ou alors un autre char pour ton chef avec éviscereur vicieux [2.000 points] Hurle avec les loups 553278
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Message  Vil le Môvé Mar 28 Oct 2008, 12:54

C'est très intéressant ce que tu dis.

Mais là, on se dirige vers une liste un peu différente de ma liste initiale...

Voyons, l'impact sera assuré par les chars donc on pourrait se passer des grosses unités de loup.

Qu'en pensez-vous ? [2.000 points] Hurle avec les loups 69117
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Message  kruger Mar 28 Oct 2008, 18:55

Pourquoi je m'éloigne de ta liste initiale? C'est pas un full loup? [2.000 points] Hurle avec les loups 755635
Les grosses unités de loups + les chars ça va faire mal, mais des chars seuls, ils ont peu de chance de gagner le combat. Si l'ennemi résiste à la charge, il gagne le tour d'après. Donc il vaut mieux garder les grosses unités de loups, mais elle se prendront beaucoup de tirs/magie/boulet...
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Message  Vil le Môvé Mar 28 Oct 2008, 19:07

Non, ce que je voulais dire c'est qu'au fur et à mesure, j'ai tendance à inclure de + en + de chars.

Et ça fait perdre un peu l'esprit de ma liste initiale.

Mais oui, tu as raison, on est toujours en full loups. Cependant je crois qu'il faut effectivement garder les grosses unités de loups.

A suivre...
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Message  Vil le Môvé Ven 31 Oct 2008, 01:18

Waaagh! Tout le monde.


Après moult réflexions j'ai décidé de remanier mon état-major. Voici ce que la nouvelle "mouture" donnerais :

HEROS


Chef de guerre Gobelin : " Lance'lot L'invincib' "

Arme de base, armure légère, bouclier, loup.
Epée de frappe (10), bouklier magik (15), effigie de Mork (35). 149 points
(Epée de frappe, c'est pour le fluff Bretonnie avec épée fichée dans une enclume, apparition de Gork, (ou Mork ?) = quête pour unifier toutes les tribus Gobelines du vieux monde...)

Grand chef Gobelin : " Gal'ahead L'magnifik "

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Drapô rouge d'Krapô. 103 points


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Arme de base, armure légère, bouclier, char.
Eviscereur vicieux, gemme de soufre. 134 points


Chaman Gobelin : " Mer'lin L'Zarbi "

Arme de base, Niveau 2 (35), loup (12).
PAM * 2 (50). 152 points.


Total héros : 538 points.


En effet, à force de réflexions j'en suis arrivé à la conclusion suivante :

Comme mes unités se déplacent très rapidement, elles vont pouvoir arriver au corps-à-corps normalement au tour 2. Mais si, comme l'a fait remarquer Divadees elles sont victimes de l'animosité (1 malchance sur 6, tout de même), elles se retrouvent à la merci d'un lanceur de sorts adverse. D'où la présence de mon scroll-caddy. J'espère en effet que celui-ci saura se montrer efficace lorsqu'on fera appel à lui.

A vos claviers... :gobaxe_green:


Dernière édition par Vil le Môvé le Mar 21 Juil 2009, 17:00, édité 1 fois
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Message  Vaco Ven 31 Oct 2008, 09:01

Si sa seul vocation est la dissipation, Merlin pourrait se contenter d'un niveau 1...
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