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Message  Vil le Môvé Jeu 19 Juin 2008, 09:33

Ta liste m'a donné envie d'essayer celle-ci :

HEROS


1 Gd chef Gob (35), avec armure légère (2), bouclier enchanté (15), éviscéreur vicieux (10), bagouz' d'Nibbla (20), sur mêre des araignées (40), pour un total de 122 points.

1 Gd chef Gob (35), avec armure légère (2), bouclier (2), lance (2),
porteur de la grande bannière (25), Drapo rouge d'krapo (50), sur char à loups (60), pour un total de 176 points.

1 chaman Gob (55), niveau 2 (35), avec 2 parchemins ou le bâton (50), sur loup (12), pour un total de 152 points

TROUPES DE BASE


24 gobz de la nuit avec arcs courts + EMC + 2 fanatiques = 142
24 gobz de la nuit avec arcs courts + EMC + 2 fanatiques = 142

6 chevaucheurs d'araignées avec arcs, lances, boucliers + EMC = 114
6 chevaucheurs d'araignées avec arcs, lances, boucliers + EMC = 114

6 gobz sur loups arc court + EMC = 108
6 gobz sur loups lance + EMC = 108

UNITES SPECIALES


1 char à loups gob = 60
6 chevaucheurs de squigs = 90
6 chevaucheurs de squigs = 90

UNITES RARES


2 chars à pompes snotlings = 80

Total = 1498 points

Donc, mes archers gobz servent de plate-forme de lancement de fanatiques.
Ils peuvent servir aussi de base de ralliement. Ils arrêteront bien des poursuivants durant 1 tour. (On peut rêver !). Le reste va tourner autour de l'adversaire guettant le moindre faux-pas pour attaquer. J'ai mis la grande bannière sur char de manière à lui donner un peu de pep's au corps à corps.

Voilà, qu'en pensez vous ? :face:


Dernière édition par Vil le Môvé le Dim 29 Juin 2008, 09:40, édité 4 fois
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Message  divadees Jeu 19 Juin 2008, 17:10

Je pense que j'aime bien ta liste, seulement l'état-major complet (EMC et non étendart, musicien et champion non mias), chez quelques cavaleries ne vas pas. Et ensuite que je l'aime bien mais qu'il vas falloir que je redemande de l'argent à mon père :x Je vais devoir attendre pour mes Rdt
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Message  Vil le Môvé Jeu 19 Juin 2008, 17:51

divadees a écrit:Je pense que j'aime bien ta liste, seulement l'état-major complet (EMC et non étendart, musicien et champion non mias), chez quelques cavaleries ne vas pas. Et ensuite que je l'aime bien mais qu'il vas falloir que je redemande de l'argent à mon père :x Je vais devoir attendre pour mes Rdt

Oui, je sais, c'est un problème dont on devrait parler dans la section idoine. (Mais non, pas ton argent de poche ;) ).

Mais doit-on mettre un EMC dans ce type d'unité (chevaucheurs de loups, d'araignées, de squigs...) ?

Et quoi, tu veux faire une armée de RdT ?! :evil: Espèce de traitre !!! Plus sérieusement ils m'attirent assez. J'aime pas trop leurs unités spéciales et rares par contre. (Sauf les Ushabtis).

La liste que j'ai faites ce matin mise énormément sur le mouvement. Il faudra faire très attention à la fragilité de la plupart des unités. Mais je crois que si tu l'essaye tu vas entendre plus d'un adversaire râler comme un nain ! On va voir si Skiz n'a pas de modifs à nous conseiller... :face:
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Message  divadees Jeu 19 Juin 2008, 19:48

C'est cela que j'aime en tournoi avec les gobs:
"Tu joues quoi?
-Orques et gobelins, dis-je d'un ton malicieux
-Classique
-Pas si classique
-Comment cela?
-Je n'ai que des goblinous!"

Puis là, il a le droit de se dire quelle liste (souvent il pense au full patée chargé en fanas)
mais:
-full tir (machine)
-full cavalerie (bah les listes là quoi)
-full patée (10*30 gobs à 1500 :lol: )
-full magie (vas souvent avec le tir)
-Essayer de mélanger

Autrement dit il tireras toujours une tronche quand vous placerez vos 4 balistes, avec le lance rocs et la cata à 1500... Et il pourras jamis s'y attendre! Vive les gobs.

Ensuite, dans les RDT, j'aime un peu tout sauf peut-etre Settra le personnage spécial. Mais ne t'inquiète pas mon premier coup de foudre fut les gobs!
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Message  Vil le Môvé Dim 29 Juin 2008, 09:46

Waaagh, à tous !

Donc, tenant compte de tes remarques Divadees, je te propose la liste suivante :


HEROS


1 Gd chef Gob (35), avec armure légère (2), bouclier enchanté (15), éviscéreur vicieux (10), bagouz' d'Nibbla (20), sur loup (12), pour un total de 99 points.

1 Gd chef Gob (35), avec armure légère (2), bouclier (2), lance (2),
porteur de la grande bannière (25), Drapo rouge d'krapo (50), sur char à loups (60), pour un total de 176 points.

1 chaman Gob (55), niveau 2 (35), avec 2 parchemins ou le bâton (50), sur loup (12), pour un total de 152 points

TROUPES DE BASE


24 gobz de la nuit avec arcs courts + EMC + 2 fanatiques = 142
24 gobz de la nuit avec arcs courts + EMC + 2 fanatiques = 142

6 chevaucheurs d'araignées avec arcs, lances, boucliers + EM(C) = 102
6 chevaucheurs d'araignées avec arcs, lances, boucliers + EM(C) = 102

6 gobz sur loups arc court + EM(C) = 96
6 gobz sur loups arc court + EM(C) = 96
6 gobz sur loups lance + EM(C) = 96

UNITES SPECIALES


1 char à loups gob = 60
1 char à loups gob = 60
6 chevaucheurs de squigs = 90

UNITES RARES


2 chars à pompes snotlings = 80

Total = 1493 points

En fait la tactique est la même que précédement, si ce n'est que, l'ajout d'un char à loups à la place de l'une des unités de chevaucheurs de squigs, rajoute un peu de "peps" au corps-à-corps.

J'ai rajouté aussi une unité sur loup par l'économie réalisé en enlevant les chefs d'unités.

Mon général est passé de l'araignée au loup. Celà lui rajoute +1 de svg, je crois, car il bénéficie de nouveau des règles de cavalerie. De plus, il se déplace plus vite et, peut donc arriver plus rapidement là où on en a besoin.


Dernière édition par Vil le Môvé le Jeu 21 Aoû 2008, 23:05, édité 2 fois
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Message  divadees Dim 29 Juin 2008, 09:51

Je préferais la mère des araignées, principalement car la fig est belle... Sinon comme l'autre liste, elle risque de faire bizarre pour quelqu'un qui voit les gob's comme une armée à patées...
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Message  Vil le Môvé Dim 29 Juin 2008, 10:21

divadees a écrit:Je préferais la mère des araignées, principalement car la fig est belle... Sinon comme l'autre liste, elle risque de faire bizarre pour quelqu'un qui voit les gob's comme une armée à patées...

Par contre, elle a du "peps". Penses donc : 5 chars, 3 unités de loups, 2 unités d'araignées, 1 de chevaucheurs de squigs ! De quoi donner des sueurs froides à n'importe quel adversaire, je crois.

Je pense que c'est une armée assez atypique pour que mes adversaires ne sachent pas trop comment la gèrer. Il va falloir que je m'y habitue moi aussi, d'ailleurs ! :suspect:
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