Kraz'Kran va s'faire des sacs à mains et des Elfes [2000pts]
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Kraz'Kran va s'faire des sacs à mains et des Elfes [2000pts]
Coucou voici une liste à 2 000 pts pour lutter contre une alliance hauts-elfes et homme-lézard.
L'homme lézard jouera en gros un patté de saurus, quelques skinks Evil or Very Mad , un stégadon, un kurak et des prêtres.
Le haut-elfe jouera des garde maritime, des maitre d'épée, un prince sur griffon, un mage, et des patrouilleur.
Je joue en amicale.
Voici ma liste:
Seigneur: 355 pts
Kraz'Kran: 155 pts chef de guerre gob'z de la nuit
- talisman de préservation, armure fer-d'argent, lame hurlante.
le tank, mon générale avec une bonne 2+ 4+ et il provoque la peur (on ne sait jamais) et il va avec les gob'z arme de bases bouclier
eul'illusioniste: 200 pts Grand chaman gob'z de la nuit
Niv 4 et P.A.M.
Le mago de l'armée avec les archers
Héro: 192
Eul'porteur deu drapô: 70 pts grand chef GDLN
- bannière, étendard de discipline,
Avoir cmdt de 8 est un must avec les 40 lanciers
Leu aprenti: 50 pts
chaman GDLN
redirecteur d'urgence et si un sort passe c'est bien avec les 35 lanciers
Lé frêr côchmardesk: 72 pts
2 chef gob'z de la nuits
- Arme lourde
Avec les packs principaux pour relever les défis et comme redirigeur d'urgence
Bases: 835 pts affraid
Lé Mauv: 200 pts 40 GDLN
- EMC, 2 fanas, lance
chausson du PGB
Lé zinombrable: 200 pts 40 GDLN
- EMC, 2 fanas, armes de bases
chausson du GG
Lé franc-tireur: 125 pts 30 archer GDLN
- arc (on s'en doutait ^^) M, 1 fanas
chaussons du Mago suprème
Lé vénéneu: 80 pts 5 guss sur araignées
- arc, M
Lé crane noir: 80 pts 5 guss sur araignée
- arc, M
redirigeur d'urgence et ralentisseur
Spéciale: 345 pts
Lé baveux: 210 pts 6 trolls
euh
Lé pikouz: 105 pts 3 balistes
lé bondissant: 30 pts un troupeau de squigs
à envoyer contre les lézard pour ne pas se faire plomber tous de suite
rare: 330 pts
Lé bat gob'z: 160 pts 2 cataplongeur
Lé krabouilleur: 170 pts 2 lance-roks
je voulais tester
Stratégie perfide:
Les trolls au centre les 2 régiments de 40 GDLN de chaque côté LEs 30 archers derrière les 35 gob'z sur un flanc Les machines dispersées derrière et les autres je verrais en fonction du déploiement.
Sinon si il y a des fautes désolé
L'homme lézard jouera en gros un patté de saurus, quelques skinks Evil or Very Mad , un stégadon, un kurak et des prêtres.
Le haut-elfe jouera des garde maritime, des maitre d'épée, un prince sur griffon, un mage, et des patrouilleur.
Je joue en amicale.
Voici ma liste:
Seigneur: 355 pts
Kraz'Kran: 155 pts chef de guerre gob'z de la nuit
- talisman de préservation, armure fer-d'argent, lame hurlante.
le tank, mon générale avec une bonne 2+ 4+ et il provoque la peur (on ne sait jamais) et il va avec les gob'z arme de bases bouclier
eul'illusioniste: 200 pts Grand chaman gob'z de la nuit
Niv 4 et P.A.M.
Le mago de l'armée avec les archers
Héro: 192
Eul'porteur deu drapô: 70 pts grand chef GDLN
- bannière, étendard de discipline,
Avoir cmdt de 8 est un must avec les 40 lanciers
Leu aprenti: 50 pts
chaman GDLN
redirecteur d'urgence et si un sort passe c'est bien avec les 35 lanciers
Lé frêr côchmardesk: 72 pts
2 chef gob'z de la nuits
- Arme lourde
Avec les packs principaux pour relever les défis et comme redirigeur d'urgence
Bases: 835 pts affraid
Lé Mauv: 200 pts 40 GDLN
- EMC, 2 fanas, lance
chausson du PGB
Lé zinombrable: 200 pts 40 GDLN
- EMC, 2 fanas, armes de bases
chausson du GG
Lé franc-tireur: 125 pts 30 archer GDLN
- arc (on s'en doutait ^^) M, 1 fanas
chaussons du Mago suprème
Lé vénéneu: 80 pts 5 guss sur araignées
- arc, M
Lé crane noir: 80 pts 5 guss sur araignée
- arc, M
redirigeur d'urgence et ralentisseur
Spéciale: 345 pts
Lé baveux: 210 pts 6 trolls
euh
Lé pikouz: 105 pts 3 balistes
lé bondissant: 30 pts un troupeau de squigs
à envoyer contre les lézard pour ne pas se faire plomber tous de suite
rare: 330 pts
Lé bat gob'z: 160 pts 2 cataplongeur
Lé krabouilleur: 170 pts 2 lance-roks
je voulais tester
Stratégie perfide:
Les trolls au centre les 2 régiments de 40 GDLN de chaque côté LEs 30 archers derrière les 35 gob'z sur un flanc Les machines dispersées derrière et les autres je verrais en fonction du déploiement.
Sinon si il y a des fautes désolé
kraz'kran- Monteur eud' Squig
- Nombre de messages : 212
Age : 22
Date d'inscription : 27/06/2013
Re: Kraz'Kran va s'faire des sacs à mains et des Elfes [2000pts]
Waaagh
Tu sais que si tu sépares gégé et PGB , tu te retrouves avec deux pavés à CD 7 .
Tu ne mets jamais de rétiaires dans tes unités ? C'est pourtant un atout confort non négligeable !
Tu as peut-être trop de MDG à 2000pts . Deux chars ne t'intéresse pas ? L'avantage des touches d'impacts devrait jouer en ta faveur .
Cordialement @+
Tu sais que si tu sépares gégé et PGB , tu te retrouves avec deux pavés à CD 7 .
Tu ne mets jamais de rétiaires dans tes unités ? C'est pourtant un atout confort non négligeable !
Tu as peut-être trop de MDG à 2000pts . Deux chars ne t'intéresse pas ? L'avantage des touches d'impacts devrait jouer en ta faveur .
Cordialement @+
betazir- Géant
- Nombre de messages : 880
Age : 44
Date d'inscription : 15/08/2012
Re: Kraz'Kran va s'faire des sacs à mains et des Elfes [2000pts]
Flûte j'avais oublié ce point.
Alors mon GG et ma GB irons dans le même pack.
Pour les machines je les aimes et je n'ais pas de chars
Alors mon GG et ma GB irons dans le même pack.
Pour les machines je les aimes et je n'ais pas de chars
kraz'kran- Monteur eud' Squig
- Nombre de messages : 212
Age : 22
Date d'inscription : 27/06/2013
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