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Concours de liste d'armée I : RESULTATS

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Concours de liste d'armée I : RESULTATS Empty Concours de liste d'armée I : RESULTATS

Message  Desru Dim 03 Déc 2006, 17:23

Bonjour à tous,

Voici les listes d'armée proposées par nos membres suite au concours lancé il y a 1 mois.

Récapitulatif :
Pour cette première édition voici le thème :

Thème et ou restriction : Construire une liste d'armée à partir d'éléments définis.
Valeur en points : 1500 points
Orientée tournoi ? : Oui obligatoirement
Stratégie ? : Oui à définir obligatoirement
Background ? : Aucune obligation
Clôture des listes : 31 Novembre à minuit !!

Voici la liste d'éléments disponibles :
- Aucune limite de personnages
- 80 gobelins de la nuit lanciers
- 30 gobelins de la nuit archers
- 9 Fanatiques
- 10 chevaucheurs de loup
- 10 chevaucheurs d'araignée (lance bouclier)
- 1 seule unité de gobelins sur squig
- 2 Balistes
- 1 Lance roc
- 1 Catapulte à plongeur
- 2 Chariots à pompe (car trop peu utilisés)
++ BONUS ! Vous pouvez choisir jusqu'à 2 unités/éléments de votre choix ne figurant pas dans cette liste et expliquer votre choix.
Bien sûr toutes les options (Etat major pour les unités etc..., équipement et objets pour les persos) sont possibles du moment que l'on respecte le WYSIWYG des figurines vendues chez GW.

Concernant les votes :
Chaque membres souhaitant participer au vote m'enverra un MP avec le classement des listes d'armée :
1er - Tartanpion
2ème - Inconnu 2
3ème - ...
4ème - ...
Suite à ce classement le premier se vera remettre 4 points, le deuxième 2 points et le troisième 1 point.
Le 31 décembre les votes seront clos et je ferais les totaux des points.

Clôture des votes le 31 DECEMBRE

En jaune les éléments bonus permis.


Dernière édition par Desru le Ven 05 Jan 2007, 19:18, édité 3 fois
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Concours de liste d'armée I : RESULTATS Empty Re: Concours de liste d'armée I : RESULTATS

Message  Desru Dim 03 Déc 2006, 17:24

La liste de Skiz'l'félé

Héros :

Général:
-Chef de guerre gob commun (35pts)
+hacheur 'achement bien de martog (15Pts)
+amulette de protéjassion (25Pts)
=75Pts

-Grand chef gob de la nuit (30Pts)
+Grande bannière (25Pts)
+Bannière de la lune funeste (50Pts)
+armure légére (et beaucoup de chance...) (2Pts)
=107Pts

-chaman gob commun (55Pts)
+Loups (12Pts)
+niveau 2 (35Pts)
+Parch (25Pts)
+Parch (25Pts)
=152Pts

Unités de bases :

-23 Gobelins de la nuit (3Pts/figs)
+lances (1Pts/figs)
+Etendard/Musicien (12Pts)
+Retiaires (35Pts)
+2 fanatiques (50Pts)
=168Pts

-25 Gobelins de la nuit (3Pts/figs)
+lances (1Pts/figs)
+Etendard/Musicien (12Pts)
+Retiaires (35Pts)
+ fanatiques (25Pts)
=172Pts

-25 Gobelins de la nuit (3Pts/figs)
+lances (1Pts/figs)
+Etendard/Musicien (12Pts)
+Retiaires (35Pts)
+ fanatiques (25Pts)
=172Pts

-25 Gobelins de la nuit (3Pts/figs)
+larcs/contre boucliers (0Pts/figs)
+Etendard/Musicien (12Pts)
+Retiaires (35Pts)
+fanatiques (25Pts)
=147Pts

-5 chevaucheurs de loups (12Pts/figs)
+lances (1Pts/figs)
+arcs (1Pts/figs)
+boucliers (1Pts/figs)
+musicien (6Pts)
=81Pts

-5 chevaucheurs d'araignées (13Pts/figs)
+musicien (6Pts)
=71Pts

Unités spéciales :

-5 chevaucheurs de squigs (15Pts/figs)
=75Pts

-5chevaucheurs de squigs (15Pts/figs)
=75Pts


Unités rares :

-Géants (205Pts)
=205Pts


Total : 1500Pts

Je me suis permis de mettre en jaune les unités bonus pour les faire ressortir.

Tactique : Very Happy
-Un centre d'armée tenu par les 3 unités de lanciers avec dans l'unités du milieu à 23lanciers le général et son porteur de grande banniére.
-Les cavaleries légères pour tenter de passer derrière les lignes ennemies
-2 unités de chevaucheurs de squigs pour qu'au moins une des 2 arrive au contact ennemi... Twisted Evil et pour détourner l'attention adverse des cavaleries légères...
-et un chaman sur gobs, permettant d'apporter la dissipation necéssaire, peut lancer 2sorts par tour, son loup lui permet de se cacher, et de ne pas être contraint à une dispute si il était simplement cahé dans une unité...
-Il faut bien faire des morts et l'effrayer l'adversaire... pale , le rôle du géant... il permet aussi d'attirer l'attention pour permettre à mes autres unités de pouvoir passer "presque" inaperçu...

Le maître mots en tournoi c'est polyvalence,... study
çà tombe bien la liste que je vous propose l'est!
Contre du tir? de la cavalerie légère et surtout les squigs!(efficacent contre les machines!)
Contre de la cavalerie? on dispose aussi de troupe rapide!
Contre des ennemis à grosse Svg d'armure et/ou coriaces? des fanatiques, des squigs, et... "...pompom pom..." un géant!
Contre la magie? 3D de dissipes et 2 Parch... suffisant... de toute façon on peut pas plus...
Contre des corps à corps rudes et éprouvant? une grande bannière! qui rend tenace en plus! on peut pas rêver plus!
Pour être sur de gagner en tournoi 1500Pts? c'est évident il faut choisir cette liste! Twisted Evil

Donc si tu veux voter pour la meilleur liste pour un tournoi à 1500Pts et qui respecte les restriction de ce concours, tu sais ce qu'il te reste à faire...
Vote pour cette liste ! :cheers:


Dernière édition par le Dim 03 Déc 2006, 17:32, édité 1 fois
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Message  Desru Dim 03 Déc 2006, 17:26

La liste d'Elwinar :

Liste d'armée orques & gobelins "Liste concours 1" : 1404 points

  • héros

    • 1 grand chef gobelin (89pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : peur des elfes;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : éviscéreur viscieux (10pts); cor d'urgok (40pts);

    • 1 chamane gobelin de la nuit (135pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : peur des elfes; haine des nains;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : bagouz' d'nibbla (20pts); bâton de sorcellerie (30pts);

  • unité de base

    • 10 gobelins sur loups (162pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : animosité; peur des elfes;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; loup;
      • équipement/options : lance(10pts); bouclier(10pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chef(12pts);

    • 10 gobelins des forêts sur araignées (160pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : animosité; peur des elfes; cavalerie légère;
      • équipement de base : arme de base; lances; boucliers loup;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chef(12pts);

    • 35 gobelin de la nuit (270pts) :

      • coût : 35x3pts = 105pts
      • règles spéciales : animosité; peur des elfes; haine des nains; fanatiques; filets;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : lance(35pts); filet(35pts); fanatique(75pts) (3); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); chef gobelin(8pts);

    • 35 gobelin de la nuit (245pts) :

      • coût : 35x3pts = 105pts
      • règles spéciales : animosité; peur des elfes; haine des nains; fanatiques; filets;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : lance(35pts); filet(35pts); fanatique(50pts) (2); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); chef gobelin(8pts);

    • 20 gobelin de la nuit (135pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : animosité; peur des elfes; haine des nains; fanatiques; filets;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arc court (contre bouclier)(20pts); fanatique(75pts) (3);

    • 6 snotling (120pts) :

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : nuée; indémoralisable; tout le monde s'en tape;
      • équipement de base : aucune

  • unité spéciale

    • 7 gobelins sur squigs (105pts) :

      • coût : 7x15pts = 105pts
      • règles spéciales : animosité; peur des elfes; haine des nains; squigs;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : chevaucheur de squig(105pts) (7);

  • unité rare

    • 2 chariot à pompe snotling (80pts) :

      • coût : 2x40pts = 80pts
      • règles spéciales : chariot à pompte snotling; 2D6 touches d'impact; indémoralisable; sauvegarde d'armure du chariot 6+;
      • équipement de base : plein de snotlings;


    Description de l'armée : Le Grand chef gobelin va dans un des patés de gobelins avec lances (celui de 2 fanatiques) pour rajouter un peu de punch (l'éviscéreur :twisted: ), et celui ci se place au milieu de ma ligne de déploiement, pour faire profiter de son commandement à tout le monde. De plus, le cor lui permet de fiabiliser l'armée dans son ensemble, et d'atteindre le commandement de 8 pour les patés proches de l'unité du général. L'une d'entre elles est celle que rejoint le chaman, l'unité à 3 fanatiques et lances, qui est là pour appuyer le premier bloc. Les archers se placent sur le deuxième flanc du général, autant afin de le protéger que de soutenir au combat. Ils sont dotés de 3 fanatiques, afin de détruire efficacement toute unité assez folle pour s'en approcher. Voila pour le bloc central. Celui ci est suffisament bardé de fanatiques (8 en tout) pour se débarrasser très facilement de toute unité qui s'approche de ma ligne de front. Les snotlings sont là pour deux raisons : écranter un peu mes blocs principaux, engluer l'ennemi pour me permettre de manoeuvrer, et se prendre (éventuellement) les fanatiques : si un ennemi trop puissant pour mes petits gobs se profile à l'horizon, les snots viennent se placer devant, et encaissent la charge, ce qui permet à mes unité d'avancer vers eux, d'arriver à moins de 8 ps de l'ennemi, et à mes fanatiques de n'avoir que 4-6 ps de distance à faire pour contacter l'ennemi (ils arrivent avant dans les snots, puis passent derrière l'unité, et se retrouvent dans l'ennemi, et les tapent à la suite).
    Le reste de l'armée, a savoir les gobelins sur squigs, loups et araignées, ainsi que les chariots à pompe, se balladent plutôt librement, selon l'ennemi rencontré : contre des machines, éclaireurs, unités rapides, ils font le ménage, puis si il y a des survivants (si ...), ils vont charger dans les corps à corps pour apporter un peu d'impact et me donner l'avantage. Contre une unité de disposant pas de ce type d'unté, ils se déplacent de façon a géner leurs mouvements, pièges à frénétique, à c*n, charges de flanc-sucide histoire les ralentirs (et eventuellement de prendre le rôle des snots comme expliqué plus haut).


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Dernière édition par le Dim 03 Déc 2006, 17:38, édité 4 fois
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Message  Desru Dim 03 Déc 2006, 17:28

La liste d'Arnyl :

Personnages

:arrow: Grand chef gobelin de la nuit!...............................134pts
Armure légère, bouclier, collier de Zorga, Hacheur, Bottes dlatage, squig géant

:arrow: Grand chef gobelin de la nuit..................................67pts
Armure légère, Baougz d\'nibbla, bouclier enchanté

:arrow: Shaman gobelin de la nuit.....................................125pts


Unités de base

:arrow: 32 Gobelins de la nuit!.........................................151pts
lances, muscien, etendart, filets+2fanatiques

:arrow: 31 Gobelins de la nuit!.........................................147pts
lances, muscien, etendart, filets

:arrow: 6 Gobs sur loups!..................................................71pts
lances, muscien,

:arrow: 6 Gobs sur araignées/u]..............................................71pts
muscien

[u]Unités spéciales


:arrow: 7 Gobs sur squig...................................................75pts

:arrow: 5 Troupeau de squigs...........................................140pts

:arrow: 2 balistes...............................................................70pts

Unités rares

:arrow: 4 Trolls de pierre.................................................180pts

:arrow: 1 catapulte a plongeurs........................................140pts


La stratégie:

Héros: 1 seul shaman avec un pam pour la défense, et des champis pour l\'attaque. Un héros a pied dans la plus grosse unité, bien protégé et avec la bagouz pour un soutient magique. Le dernier est mobile pour pouvoir donner son c aux trolls et intervenir ici ou là ( 4 attaque de F5).

Stratégie générale:
Un solide bloc avec mes deux grosses unités de gobs et mon unité de troupeau de squigs. Trois machines de guerres pour les gros trucs ou les ennemis a sauvegarde énervante.
Pour le reste, des unités mobiles capable de soutenir n\'importe ou ( les tournois en 500pts que j\'ai fais utilisant les tables de même taille qu\'en format 2250, la mobilité était très importante).
Enfin, 4 trolls de pierre, capable de résister a la magie là ou mon shaman pêchera et convenablement au tir et au corps a corps. Avec une pu de 12 plus peur ça peut le faire aussi.


Dernière édition par le Dim 03 Déc 2006, 17:34, édité 1 fois
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Message  Desru Dim 03 Déc 2006, 17:30

La liste de Sizzla :

Liste d'armée orques & gobelins "La Horde de Zoubida'" : 1500 points[list]
[*]héros[list]
[*]1 chamane gobelin de la nuit (130pts) :

  • coût : 1x50pts = 50pts
  • règles spéciales : peur des elfes; haine des nains;
  • équipement de base : arme de base;
  • équipement/options : niveau 2(35pts);
  • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); Bagouz'(20pts);

[*]1 chamane gobelin de la nuit (110pts) :

  • coût : 1x50pts = 50pts
  • règles spéciales : peur des elfes; haine des nains;
  • équipement de base : arme de base;
  • équipement/options : niveau 2(35pts);
  • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

[*]1 chamane gobelin de la nuit (110pts) :

  • coût : 1x50pts = 50pts
  • règles spéciales : peur des elfes; haine des nains;
  • équipement de base : arme de base;
  • équipement/options : niveau 2(35pts);
  • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

[*]unité de base

  • 5 chevaucheur de loups gobelin (71pts) :

    • coût : 5x12pts = 60pts
    • règles spéciales : animosité; peur des elfes; cavalerie légère;
    • équipement de base : arme de base; loup; armure legère
    • équipement/options : lance(5pts); musicien(6pts);

  • 5 chevaucheur de loups gobelin (71pts) :

    • coût : 5x12pts = 60pts
    • règles spéciales : animosité; peur des elfes; cavalerie légère;
    • équipement de base : arme de base; loup; armure legère
    • équipement/options : lance(5pts); musicien(6pts);

  • 25 gobelin de la nuit (230pts) :

    • coût : 25x3pts = 75pts
    • règles spéciales : animosité; peur des elfes; haine des nains; fanatiques; filets;
    • équipement de base : arme de base; bouclier;
    • équipement/options : lance(25pts); filet(35pts); fanatique(75pts) (3); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); chef gobelin(8pts);

  • 25 gobelin de la nuit (230pts) :

    • coût : 25x3pts = 75pts
    • règles spéciales : animosité; peur des elfes; haine des nains; fanatiques; filets;
    • équipement de base : arme de base; bouclier;
    • équipement/options : lance(25pts); filet(35pts); fanatique(75pts) (3); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); chef gobelin(8pts);

  • 25 gobelin de la nuit (230pts) :

    • coût : 25x3pts = 75pts
    • règles spéciales : animosité; peur des elfes; haine des nains; fanatiques; filets;
    • équipement de base : arme de base; bouclier;
    • équipement/options : lance(25pts); filet(35pts); fanatique(75pts) (3); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); chef gobelin(8pts);

  • unité spéciale

    • 1 char à loups gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : char;
      • équipement de base : arme de base; arc court; char : faux; 3 gobelins communs; 2 loups;

    • 1 char à loups gobelin (63pts) :

      • coût : 1x60pts = 63pts
      • règles spéciales : char;
      • équipement de base : arme de base; arc court; char : faux; 3 gobelins communs; 2 loups;+lances (3points)[/

    • 1 baliste gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 70pts
      • règles spéciales : baliste;
      • équipement de base : 3 gobelins communs : arme de base; list]

  • unité rare

    • 2 chariots à pompe snotling (160pts) :

      • coût : 2x80pts = 160pts
      • règles spéciales : chariot a pompe;
      • équipement de base : snotlings;

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Soit:
-8 dés de pouvoir +un objet de sort, 5 dés de dissipation, 3 PAM
-78 figurines à pied +9 fanatiques
-10 cavaliers legers
-4 chars
-1 baliste

Strategie:
Tout d'abord j'explique mes choix:
J'ai choisi de faire une liste un peu bourrine mais efficace, le but chez les gobelins étant de faire un maximum de dégats chez l'adversaire, que ca se repercute sur les gobelins ou pas, j'ai donc choisi des éléments dévastateurs mais aléatoirs.
Pour la Base de l'Armée j'ai pris 3 pavés de 25 gobelins lanciers, 25 étant le nombre optimum à 1500 points. Ils ont reçu le kit de combat: musicien, porte etendart et filets ainsi que le kit dévastator: 3 fanatiques, histoire de faire des ravages... Oui bon les chefs sont en trop mais c'est sympas.
Pour les accompagner chaqune de ces unités j'ai sélectionné 3 chamans de niveau 2 dont la Bagouz', pour avoir une magie dévastatrice. De plus je ne crains pas la magie adverse avec pas moins de 5 dés de dissipation et 3 parchemins!
Ensuite il me fallait des unités de harcellement et de choc rapides, j'ai donc dépensé mes 2 choix bonus en engagent 2 chars à loups bien pratiques. 2 unités de chevaucheurs de loups taillés pour le corps à corps ont rempli le rôle d'unité de harcellement et de chasse machines de guerre/mages. Ah, et j'ai aussi pris 2 chariots à pompe snotlings...
Une baliste a completé mon armée, même si 2 c'est quand même mieux.
Passons à la tactique :
La base de ma horde, décrite plus haut tiendra le centre, tandis que la partie rapide occupera les flancs. La baliste sera placé sur un flanc ou alors sur une colline.
Lors de la Bataille l'adversaire subira 2 vagues. La première sera une attaque de flanc mené par les loups et les chars, le but sera de déstabiliser le flanc de l'adversaire, tuer les tireurs et machines de guerre et avec de la chance passer derrière les lignes ennemies.
La deuxième vague arrivera a ce moment la, apres avoir grillé quelques cervelles sous l'action des chamans. Une fois arrivé à portée les fanatiques seront lachés et faibliront serieusement les unités ennemies, et surement détruire quelques chars gobelins qui y seront déjà . Celles-ci seront ensuite chargés par l'infantrie, ceux qui fuiront rencontreront soit des fanatiques, soit avec de la chance une unité de loups avec plus de 5PU.
Voilà, étant la liste est certes très crade, mais bon c'est pour du tournoi hein!

Sizzla
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Message  guido Lun 18 Déc 2006, 12:22

à voté...

ne pas voter nuit gravement a la démocratie gobline...(si ils en ont une)
guido
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Message  Elwinar Lun 18 Déc 2006, 18:33

Oui oui, les gobs ont une démocratie.
Elle repose principalement sur les votes (valables ou pas), la taille et la vitesse des couteaux et des candidats, des ....

Quoi ? HS, moi ? Tu crois Desru ? Bon, bon ...

Alors, j'ai voté aussi.
Et je ne suis plus HS.
NA !

El', voir mon petit cousin me ramène à la petite enfance (dont j'ai eu beacoup de mal à sortir) ...
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Message  Elwinar Lun 01 Jan 2007, 22:02

Alors, desru, on a voté, la clôture est passée. Quand est-ce qu'on a les résultat ?
J'attend avec impatience (surtout que j'ai gagné le concours de C&D Battle ce matin ... 👅 )
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Message  Desru Ven 05 Jan 2007, 17:58

Le résultat des maigres votes ce soir !
Ben oui faut bien que je rentre de vacances moi !
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Message  Desru Ven 05 Jan 2007, 19:18

Résultat des votes :

Nombre de votants : 5 (autant dire c'est nul à ch...)

1er : Sizzla avec 16 points
2ème : Arnyl avec 9 points
3ème : Elwinar avec 7 points
4ème : Skiz l'félé avec 4 points

Total des points distribués : 36 points (soit bien 7x5points plus un ex-aequo)

Félicitations à vous quatres et merci pour votre participation !
Je publierai la liste du vainqueur en bande de gobz pour que tous puissent en débattre prochainement.

Pour récompenser dignement Sizzla je vais modifier légèrement son profil pour marquer le coup. Je vais voir comment...
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Message  Elwinar Ven 05 Jan 2007, 22:26

5 votants ? Mais c'est quoi cette hisoire ?C'est les vacances et le mois de décenbre ou quoi ?
On a quand même 11 votants pour le sondage ... alors quoi ? Les Users de ce forum ne seraient-ils qu'un ramassis d'hyperactifs d'une passivité extrème ?

El': Si on n'a pas 11 votant minimum pour la prochaine fois, ceux qui n'auront pas voté seront virés ! Quoi ? Pourquoi tu me dis d'arrêter mon bluff Desru ? Ca marchait presque ...
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Concours de liste d'armée I : RESULTATS Empty Re: Concours de liste d'armée I : RESULTATS

Message  Sizzla Dim 07 Jan 2007, 05:35

Je félicite tous les participants plus le voteur :cheers:
Par contre ceux qui n'ont ni participé, ni voté... beaucoup moins!
Je pense pas non plus qu'il faut trop demander pour un premier concours, au moins on a des participants...
Bon sinon cest quoi cette modification desru :bounce: ?

Sizzla, oui oui de retour de la malaisie, ya que le jetlag qui me pousserait a poster a 5 heures 1/2 du matin!
D'ailleurs un reportage photo va être posté dans la discussion.
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Message  Ghorg Dim 07 Jan 2007, 10:31

D'ailleurs un reportage photo va être posté dans la discussion.
:cheers: :cheers: :cheers:

Pour le concours, milles excuses... :oops: . J'ai vu qu'il y avait un concours qui se préparait, j'ai vu des listes qui arrivaient, j'ai vu ... mais j'ai pas voté ... Honte sur moi je suis désolé j'ai zapé, quand je viens ici, c'est surtout pour voir le staff, les diskussion, lesz pb et annonces et deux trois messages par ci par là pour voir si on garde on ne se laisse pas aller sur l'ortho, mais j'ai zappé le vote... Promis au prochain concours (je sias ce que c'est d'ailleurs ( pour me faire plaisir Desru va prendre mon sujet :roll: ) je vote à défaut de pouvoir participer !

Bon dimanche,

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