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Liste de Tournoi [2500pts]

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Bobox @ peau écailleuse
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Message  seol Dim 04 Mar 2012, 21:03

Voilà, finalement, je ais pouvoir faire le tournoi à Chai-plu-ou-et-je-men-moque. C'est un format à 2500pts. Et il se trouve que demain, je vais affronter 2500pts de démons. Donc, je vous propose la liste que j'ai élaborée.

  • Chef de Guerre Gobelin de la Nuit, Epée de Frappe, Armure Resplendissante, Talisman de Préservation, L'Autre Badine du Trompeur.

  • Grand Chef Gobelin de la Nuit, Porteur de la Grande Bannière, Etendard de Discipline.
  • Chaman Gobelin de la Nuit, Niveau 2.
  • Chaman Gobelin de la Nuit, Niveau 2.
  • Chaman Gobelin de la Nuit, Niveau 2.

  • 50 Gobelins de la Nuit, Rétiaires, 2 Fanatiques, Etat-major.
  • 50 Gobelins de la Nuit, Rétiaires, 2 Fanatiques, Etat-major.
  • 42 Gobelins de la Nuit, Rétiaires, 2 Fanatiques, Etat-major.

  • 3 Chars à Loups Gobelins.
  • Baliste Gobeline.
  • Baliste Gobeline.
  • Baliste Gobeline.
  • Troupeau de 20 Squigs 10 Gobelins de la Nuit.
  • 6 Trolls.

  • Géant.
  • Arachnarok.
  • Squig Broyeur.


Pour la stratégie, ça va pas être très compliqué. Un monstre sur chaque flanc. Le troupeau sur un flanc, les 3 chars sur l'autre.
Au centre, les trolls. Juste derrière, les 42 gobz avec le Seigneur et la Grande Bannière.
Centre droit et centre gauche, les pavés de 50 gobz, sur un alignement légèrement avancé par rapport au pavé de 42.
Et le Squig Broyeur, me direz-vous? Là où j'aurais besoin de lui.


A os commentaires, lé p'ti gâ!
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Message  Gobmarley Lun 05 Mar 2012, 11:53

Waaagh!!!

Bon, pour avoir affronté son armée un paquet de fois à ce format, je devrai être assez bien placé pour te donner quelques conseils, je connais son armée par cœur! Liste de Tournoi [2500pts] 632739

Chef de Guerre Gobelin de la Nuit, Epée de Frappe, Armure Resplendissante, Talisman de Préservation, L'Autre Badine du Trompeur.
Avec le régiment de ce p'tit gars ne va pas sur le pavé de pesteux, Tu vas annuler l'invu mais pas la régèn, donc l'autre badine du trompeur va te servir à rien.
ou alors tu changes ta bannière de discipline et tu met l'étendard de flamme éternelle à la place.
Tu taperas avant lui donc tue au plus vite son héros sur palanquin, sinon tu perdras le cac à coup sûr à cause de son souffle et les attaques empoisonnées qui donne +1 au résultat de combat par blessures non sauvegardé. (gobs de la nuit.. pas de svg... tu vas avoir mal... très mal, si ce n'est pas 30 gobs qui sautent dans le tour)

Les fanatiques vont tous sauter avec ses bêtes de slannesh, si tu peux en mettre moins ou pas du tout fais le ;) Sinon prie Gork et Mork pour les shooter à la baliste dès le premier tour... Ce sera le cas contre lui, mais ce sera pire au tournois contre de l'ogre au du conte vampire blindés de petites unités de croc de sabre ou de chauve souris.

Gaffe à son régiment de sanguinaires qui peut tuer en 1 tour: soit tes trolls, ton araknarock, ton géant... tout en faite Liste de Tournoi [2500pts] 374492

Le broyeur ne te servira pas beaucoup contre lui Liste de Tournoi [2500pts] 374492

évite les déploiements du style je met ça à droite, ça à gauche, ça au centre... Combines tes unités.
Tu devrais jouer l'arak et le géant de paire et foncer sur le Grand immonde sinon il va te pourrir. Tes régiments sont trop gros pour espérer le choper et le tuer au résultat combat (mais si tu y arrives, défie le, il se prendra d'office un -4 ou -5 ). Liste de Tournoi [2500pts] 720877

Le troupeau et les chars de paire aussi, de toute façon tu les perdras, donc autant qu'ils fassent un max de dégâts avant de mourir, dans les sanguinaires de préférences et le plus rapidement possible sinon ses 2 unités de 4 incendiaires vont te les choper et te les dégommer en un tour! Liste de Tournoi [2500pts] 150643

N'oublie pas que tu vas jouer des scénarii basés sur le mouvement. Une ou deux unités de cavalerie légère ne serai pas de trop ( je joue 6 unités de 5 araignées et 3 unités de 5 loups Liste de Tournoi [2500pts] 609707 )

Pour tes pavés, le must ce sont des blocs de 30 à 35 gobs avec 5 à 6 gobs de front. Perso, je n'aime pas jouer de régiment de gobs de la nuit, car tes perso resteront tout le temps au premier rang, avec les gobelins commun, les zigouillards te permettent de mettre la GB et le chamane au second car l'état major doit tout le temps rester au premier rang!

Ha oui pour le troupeau, optimise le en ne mettant que 6 gobelins et pas 10, tu gagnes 12 points Liste de Tournoi [2500pts] 632739 ou alors tu mets 23 squigs et 7 gobelins pour avoir un pavé de 30.

Voilà, c'est à peu près tout ce que je peux te dire. Je passerai sûrement tout à l'heure pour voir la partie, donc... à toute! Liste de Tournoi [2500pts] 374492 Et que la force soit avec toi!
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Message  Bobox @ peau écailleuse Mer 07 Mar 2012, 00:23

Euh.. dans le cas des zigouillards, c'est pas plutôt eux qui passent au second rang ?

Bonne chance !
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Message  Gobmarley Mer 07 Mar 2012, 00:31

Euh.. dans le cas des zigouillards, c'est pas plutôt eux qui passent au second rang ?

Heu.. ba non pourquoi? Ce sont des personnages, ils ont autant le droit de rester devant que les autres et vu que tu choisis quels persos vont au second quand tu n'as plus de place.
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Message  Bobox @ peau écailleuse Mer 07 Mar 2012, 03:13

Bah j'ai pas le bouquin personnellement mais il me semblait qu'ils ne pouvaient remplacer que des figurines ordinaires et donc pas les personnages.
J'avoue ne plus savoir où j'ai lu ça. Sur le forum peut-être ou était-ce ailleurs... ^^'
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Message  Argoran Mer 07 Mar 2012, 09:21

Waaagh !

Voui... Seul l'état-major est dans l'obligation de rester au premier rang...
Si les personnages doivent être remplacés par des zigouillards lorsqu'ils sont dévoilés, ce sont bien ces personnages qui passent au second rang...

Ce qui surtout me semble une bonne tactique pour protéger une GB...
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Message  Le Sournois Mer 07 Mar 2012, 16:33

Waaagh!!!!!!!!!!!!

Ca à l'air vraiment bien opti, sauf que tu pourrai peut être passer tes trolls à 8 en virant une baliste et grapiller des points parce que les trolls ça bash (surtout contre du démon)!!!!!!!!!!

Les 2 fois 50 gobz: yabon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Les balistes: moi j'adhère pas, bonjour je suis une baliste mais je fais des missfire mais apparemment tu les utiliser comme piège...
Les Chars: là on est d'accord, c'est trop fort, perso j'en joue 5 ou 6 ( ils sont en allumettes,cartons et boutons et grappes plastiques..) et ça marche bien même si ça meurt facilement...en plus 3 chars en plus des touches d'impacts font 9 baffes f4 et 6 baffes f3.
Pour les monstres je trouve pas très opti mais après tu as peut être un taktik Liste de Tournoi [2500pts] 720877 Liste de Tournoi [2500pts] 720877

Le Sournois.
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Message  kerhor Jeu 08 Mar 2012, 10:09

les balistes c'est obligatoire! 2 ou 3
un tir chanceux sur 6 tour se rentabilise à chaque partie.

Sinon j'avoue ne pas bien comprendre les 3 chamans lvl 2.
je reste partisan du lvl 4 tout seul.

je ne le dirais jamais assé, mieux vaut 3x1 char que 1x3 char.

Les 3 pack de gob, mouais, 2 suffisent et d’après mon expérience un pack de 45 est le chiffre optimisé avec un simple hero arme lourde a chaque fois. En plus de la chaine de commandement.

Si c'est pour un tournois, la cav légère est obligatoire. Par 7 Avec étendard suivant les scenar et musicos à chaque fois.

Sinon je peins des orcs pour l'interé, snif

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Message  Vil le Môvé Jeu 08 Mar 2012, 10:34

Waaaaagh!


Le Sournois a écrit:... Les 2 fois 50 gobz: yabon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Personnellement, je trouve aussi que c'est très nombreux. Par 35/40, ils ne m'ont pas encore déçus. (Ça viendra sûrement, hein ! On est des gobz après tout !)


Les balistes: moi j'adhère pas, bonjour je suis une baliste mais je fais des missfire mais apparemment tu les utiliser comme piège...

Ouais, les balistes je n'en pense pas que du bien, alors...


Les Chars: là on est d'accord, c'est trop fort, perso j'en joue 5 ou 6 ( ils sont en allumettes,cartons et boutons et grappes plastiques..) et ça marche bien même si ça meurt facilement...

Oui, je les trouve très efficaces, jusqu'à présent aussi. Surtout les touches d'impact qui me permettent de donner plein de baffes à ces satanés Elfes noirs. Liste de Tournoi [2500pts] 720877


kerhor a écrit:...Sinon je peins des orcs pour l'interé, snif

Liste de Tournoi [2500pts] 859695


Et alors, un petit debrief de ce tournoi ?
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Message  kerhor Jeu 08 Mar 2012, 11:36

Vil le Môvé a écrit:
kerhor a écrit:...Sinon je peins des orcs pour l'interé, snif

Liste de Tournoi [2500pts] 859695

C'est pire que ce tu crois, des orcs noir, villes créatures des nains (du chaos mais nains quand même)
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Message  Gobmarley Jeu 08 Mar 2012, 12:07

Waaagh!!!

C'est marrant ces deux positions anti baliste/ pro baliste! Je rejoins seol et kerhor, pour avoir fait des massacres avec 2/3 balistes (géants, canon de l'empire, chars, rangs de GdC, flancs d'elfes sur sang froid, nabot sur pilier de pouvoir en tempête de magie....ect...)
Il y a tout de même plus de chances que la baliste touche qu'elle ne pète sur place, franchement pour 35 petit points ça vaut carrément le coup, jamais déçut par ces machines de guerre!

Sinon j'avoue ne pas bien comprendre les 3 chamans lvl 2.
je reste partisan du lvl 4 tout seul.
L’intérêt de jouer 3 chamy lvl 2 est de pouvoir rater un lancement de sorts (à cause du dé champi la plus part du temps) sans pourrir sa phase de magie, car si un sorcier loupe son sort il ne peut plus en lancer du tour. Mais c'est sûr que c'est plus dur de lancer le vortex ainsi.
Ou encore rater un test d'animosité avec le chausson du chamy et en avoir 2 autres dispo...

Et alors, un petit debrief de ce tournoi ?
C'est le 7 avril le tournois, on est encore en phase de test de listes et maîtrise des scénars.
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Message  Vil le Môvé Jeu 08 Mar 2012, 12:23

Waaaagh!


seol a écrit:Voilà, finalement, je ais pouvoir faire le tournoi à Chai-plu-ou-et-je-men-moque. C'est un format à 2500pts. Et il se trouve que demain, je vais affronter 2500pts de démons...

Gobmarley a écrit:...C'est le 7 avril le tournois, on est encore en phase de test de listes et maîtrise des scénars.

Liste de Tournoi [2500pts] 25230

En fait, je voulais connaitre le résultat du test... Liste de Tournoi [2500pts] 461490
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Message  seol Jeu 08 Mar 2012, 13:18

J'ai finalement perdu. Pratiquement table rasé. A part 2 balistes ^^

Les horreurs, avec leur save invu à 4+, c'est une vrai merde à démolir. 3 chars, un géant et une archnarok. Bon, le fait qu'elles aient reçu un bonus en endu, ça n'a pas aidé. mais, elles ont fini par plier. Et le géant et l'arachnarok ont chargé les 30 sangui. 4pv en moins pour le géant, 7 pv en moins pour l'arachnarok et 12 sangui en moins à la fin du premier round. Au deuxième round, l'arachnarok et le géant sont morts. Mais le géant est tombé sur les sangui, en tuant 3 de plus ^^. Le grand immonde a perdu 7 pv sur 10 face à un pavé de 50 gobz. Il a fini par le plier parce qu'il a été aidé par les porte-pestes. Qui ont plié un régiment de 50 gobz et un de 42 *snif*
Le troupeau de squigs, sans l'invu des démons auraient fait des dégâts. Il m'a manqué de la cavalerie légère pour aller prendre les zones de l'adversaire et marquer des points.
Bon, l'animosité m'a planté au premier tour (deux régiments [42 et 50], donc deux magos...) et au second tour (un régiment de 50, donc un mago). Et c'est pour ça que le grand immonde a chargé mon pavé dans ma zone de déploiement...

Bref, contre toute autre armée, ça aurait donné quelque chose. Mais contre les démons...
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Message  kerhor Jeu 08 Mar 2012, 13:38

oublie cette partie, elle est complétement hors stat.

un géant et un araignée ça passe sur des sanguinaires. Et tu doit surtout jamais perdre 7PV à la charge!!!!!
Comment il a fait ça? même avec un hero avec la lame de fournaise et la haine ca fait 8 touches et sur du 5 (4 pour le herault) pour blesser ça fait au mieux 2-3 PV et 4 sur un coup de bol alors 7!!!!

Et 50 gob ça fait jamais 7 PV sur un démon majeur, on rêve là

la prochaine fois envoie ton araignée sur les horreur et les char sur les sangui.
Et le papi, évite le au max et envoie un pack au dernier moment, il est imprenable.
Sauf le géant. Ca peux bien voir très bien se passer avec lui. Mais bon, j'imagine que PAPI faisait 1D6PV par touche, blesse auto...ect.....

C'est quoi ta partie ???? un truc de fou.
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Message  seol Jeu 08 Mar 2012, 18:06

Les Sanguinaires, avec leur Héros, tapaient avant. Question d'initiative. Et avec le perso, ils avaient la Haine pour relancer les touches ratées sur 3+. Ensuite, il les joue en horde de 30. Raison pour laquelle il y a eu autant de dégâts. 3 rangs qui frappent, avec la taille de socle des monstres, ça pardonne pas. Mais bon, c'était pour le fun, vu que c'est Sangui n'avaient rien fait de la partie...

Le Grand Immonde, il avait que 4 attaques par tour, plus une attaque de souffle. J'ai limité l'impact du bouzin, les deux premiers tours, en le défiant avec le champion gobz de la nuit puis avec le Chaman Gobelin de la Nuit. C'était peut-être pas très fluff, mais, au moins, à la résolution de combat, j'ai gagné. Et un test de commandement raté est si vite arrivé. Ajoutez à ça que le premier PV a été perdu grâce à un Squig Broyeur... et qu'un fanatique lui a fait perdre un second PV...

L'araignée seule n'aurait pas réussi seule à se faire les horreurs. L'invu à 4+, c'est vraiment moche... Et lorsque le sort de boost du domaine de la vie passe, en irrésistible et que le boost d'endu passe ensuite (+4 en E), ben, ça devient franchement coton de pulvériser de l'horreur.

En revanche, les chars, j'aurais du les envoyer dans les porte-pestes. Potentiellement, c'était plus facile de leur faire mal. Et les Sanguinaires n'ont pas été inquiétants de toute la partie.

Bref, j'en ai quand-même tiré quelques enseignements. Et appris une chose ou deux. Certes, j'ai perdu, mais j'ai quand même gagné certaines choses ^^
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