Gobs de la nuit (2500pts) Les Klatt'Tibia

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Gobs de la nuit (2500pts) Les Klatt'Tibia

Message  Borguz Eklat'Pif le Jeu 08 Sep 2011, 21:43

Voilà l'armée que j'aimerais opposé à mon confrère nain. C'est du Gobs de la nuit, car j'en ai marre qu'il ai des relance tout le temps pour toucher en début de combat. A voir ce que ça peut donné, et surtout ce que vous en pensez. Je joue demain soir, et je suis ouvert à toute critique. N'hésitez pas à me tacler, je vous le rendrais sans problème .





Seigneurs_______________________________________________

* Chef de guerre gobelin de la nuit.................................................155 pts
équipement: Lames d'Escrimeur (35), Armure de Fer Argent (45)
Objets : Graine de renaissance (10), Icône de Fer Maudit (5), Potion d'Impétuositée (5)

Voilà le général de mon armée. Je le pense pas trop mal, lachant pas mal de pain si nécessaire. Il sera placé dans ma horde. L'icône de Fer maudit étant là pour m'aider un peu contre les MdG des nains.

* Chef de guerre gobelin de la nuit sur Squig Géant.................................................201 pts
équipement: Lance (3), Armure de Gork (100), Bouclier (3), Squig Géant (40)
Objets :

Placé avec les chevaucheurs de Squig, sa relance des dés de distance me parait essentiel pour que l'unitée fonctionne bien. L'armure de Gork lui donnera un bon impact sur les ennemis, et la lance lui offrant +1 en Force pour le tour de charge. Le bouclier lui permettra de tenir un peu plus longtemps.


Héros___________________________________________________

*Grand Chef gobelin de la nuit...........................................................59 pts
équipement : PgB : Bannière de Commandement (25), Armure légère (2), Bouclier (2)
Objets

Un porteur de la Grande bannière plus ou moin classique. La bannière de commandement aidera fortement mon général. Il sera lui aussi placé dans la horde de Gobelin de la nuit.

*Grand Chef gobelin sur araignée géante...........................................................64 pts
équipement : Araignée Géante (15), Armure légère (2), Bouclier (2), Lame de Morçure (10)
Objets

Placée avec les Troll pour pouvoir les diriger un petit peu. Pour histoire, il faisait partie d'une tribu de Gob sur araignée ravager par les Klat'Tibia. Lui s'est vue récupéré par Mama Troll, qui venait de perdre son bébé et reporta son amour troll sur le Gob. Ce dernier s'en sert pour rester en vie car Mama est la chef des Troll, et elle écoute ce que dit son fils d'adoption.

Base____________________________________________________

*Gobelin de la Nuit X 50.....................................................................300 pts
équipement : arme de base + bouclier, EMC (30), Rétiaire (45), Fanatique X3 (75)
Le pavé centrale, qui tien bien. Les Fana sont là pour affaiblir la première unitée qui arrivera au CàC, afin de tenir plus.

*Gobelin de la nuit X 30.....................................................................205 pts
équipement : arme de base + bouclier, EMC (30), Rétiaire (45), Fanatiques X2 (50)
Posé prêt des machine de guerre. Mon adversaire envoie souvent une petite unitée de minueur derrière mes lignes.



Spéciale_________________________________________________

*Gobelin de la Nuit sur Squig X 20.....................................................................240 pts
Dirigés par le seigneur sur Squig Géant, ils auront comme mission de choper les machines de guerre pour ensuite revenir par l’arrière.

*Troupeau de Squig………………......................................................................270 pts
Squig X 30 ; Gobelins X 10
Une unitée de choc pour faire mal, j’hésite à l’envoyer se fracasser sur l’élite naine, pour faire mal au contact et à la fuite.

*Trolls X 12..........................................................................................................420 pts
Soit à gauche de ma Horde de Gob, si Le troupeaux par à l’avant, où déployé sur un flan.

Rare____________________________________________________

*Géant…………………………….......................................................................200 pts
C’est gros, c’est lourd, ça fait mal, et ça peut attirer les tirs adverses qui pourraient ravager ma horde.

*Lance-Roc…………………………….......................................................................85 pts
Parce que ça fait mal.

*Catapulte de plongeur de la mort…….......................................................................80 pts
Parce que ça fait mal mais pas pareil.

*Squig Broyeur X 2…………………….......................................................................130 pts
Envie de tester et je pense que ça peut être sympa. Je pense les envoyer vers l’avant par les côté afin de les protéger un peu et les faire péter dans le milieu de leur armée.

*Chariot à pompe Snotling X 2………….......................................................................90 pts
Suivront le géant pour le soutenir sur les flans.

TOTAL : 2499 pts

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Re: Gobs de la nuit (2500pts) Les Klatt'Tibia

Message  Vil le Môvé le Jeu 08 Sep 2011, 22:36

Waaaagh!


Borguz Eklat'Pif a écrit:... N'hésitez pas à me tacler, je vous le rendrais sans problème.

Avec plaisir !


* Chef de guerre gobelin de la nuit.................................................155 pts
équipement: Lames d'Escrimeur (35), Armure de Fer Argent (45)
Objets : Graine de renaissance (10), Icône de Fer Maudit (5), Potion d'Impétuositée (5)

Son but premier étant de donner son commandement, je l'équiperais bien de l'armure de fer argent, du talisman invu 4+, de la malédiction du guerrier de manière à ôter, à chaque blessure infligée, 1 attaque à un thane trop entreprenant...


* Chef de guerre gobelin de la nuit sur Squig Géant.................................................201 pts
équipement: Lance (3), Armure de Gork (100), Bouclier (3), Squig Géant (40)

Souffrant d'une "malemoule" légendaire, j'aime bien équiper ce chef d'une épée de frappe (+1 pour toucher). A quoi sert d'avoir +1 en Force, si tu ne touches pas ton adversaire ?

En plus, l'armure de Gork est, pour moi, bien trop chère, même pour un grand-chef.


*Grand Chef gobelin de la nuit...........................................................59 pts
équipement : PgB : Bannière de Commandement (25), Armure légère (2), Bouclier (2)

Lui par contre, à moins de lui donner une bannière magique, je le protégerais un peu plus.


*Grand Chef gobelin sur araignée géante...........................................................64 pts
équipement : Araignée Géante (15), Armure légère (2), Bouclier (2), Lame de Morçure (10)
Objets

Placée avec les Troll pour pouvoir les diriger un petit peu. Pour histoire, il faisait partie d'une tribu de Gob sur araignée ravager par les Klat'Tibia. Lui s'est vue récupéré par Mama Troll, qui venait de perdre son bébé et reporta son amour troll sur le Gob. Ce dernier s'en sert pour rester en vie car Mama est la chef des Troll, et elle écoute ce que dit son fils d'adoption.

Mouais, je suis pas certain de son utilité, mais son histoire m'amuse...


*Gobelin de la Nuit X 50.....................................................................300 pts
équipement : arme de base + bouclier, EMC (30), Rétiaire (45), Fanatique X3 (75)
Le pavé centrale, qui tien bien. Les Fana sont là pour affaiblir la première unitée qui arrivera au CàC, afin de tenir plus.

*Gobelin de la nuit X 30.....................................................................205 pts
équipement : arme de base + bouclier, EMC (30), Rétiaire (45), Fanatiques X2 (50)
Posé prêt des machine de guerre. Mon adversaire envoie souvent une petite unitée de minueur derrière mes lignes.

En 2*40, ça serait plus drôle. En plus, mobiliser 205 points pour protéger... 165 points, soit 2 machines de guerre ?!
En règle générale, je pose une machine de guerre sur chaque flanc, elles tirent jusqu'à ce que l'adversaire vienne les faire taire (en gros 3/4 tours). A moins que ce ne soit les incidents de tirs !


*Gobelin de la Nuit sur Squig X 20.....................................................................240 pts
Dirigés par le seigneur sur Squig Géant, ils auront comme mission de choper les machines de guerre pour ensuite revenir par l’arrière.

Très bon choix !
Par contre par 20, je pense qu'ils sont trop nombreux. Lorsque tu arriveras au contact, la moitié de tes combattants ne pourrons intervenir qu'avec la CC2 de leur cavalier... guère reluisant.


*Troupeau de Squig………………......................................................................270 pts
Squig X 30 ; Gobelins X 10
Une unitée de choc pour faire mal, j’hésite à l’envoyer se fracasser sur l’élite naine, pour faire mal au contact et à la fuite.

Un conseil, essayes de l'entourer avec tes phalanges de gobz, et tu t'arranges pour que tout le monde arrive au contact en même temps. Effet garanti !


*Trolls X 12..........................................................................................................420 pts
Soit à gauche de ma Horde de Gob, si Le troupeaux par à l’avant, où déployé sur un flanc.

Une valeur sûre, n'hésites pas !


*Géant…………………………….......................................................................200 pts
C’est gros, c’est lourd, ça fait mal, et ça peut attirer les tirs adverses qui pourraient ravager ma horde.

Très utile contre les monstres adverses, ... ... ... Quels sont-ils, chez les Nabôs ?


*Squig Broyeur X 2…………………….......................................................................130 pts
Envie de tester et je pense que ça peut être sympa. Je pense les envoyer vers l’avant par les côté afin de les protéger un peu et les faire péter dans le milieu de leur armée.




*Chariot à pompe Snotling X 2………….......................................................................90 pts
Suivront le géant pour le soutenir sur les flans.

Spécialement, ils m'ont souvent déçu, mais pourquoi pas ?


Voili, voilou...

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Ô Vil, toi le Môvé, le plus vil de tous les Vils, toi dont la vilenie verdâtre est plus vile que n'importe quelle autre vile vilenie verdâtre avilissante, pourrais tu dans ta grande mansuétude me vilipender de quelques conseils ?
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Re: Gobs de la nuit (2500pts) Les Klatt'Tibia

Message  kerhor le Lun 26 Sep 2011, 10:50

Tout a fait d'accord avec Vil
Le hero sur mère des araignée est vraiment pas mal dans les troll mais il faut l’équiper vraiment pour ne pas mourir.
Personnellement je le joue avec un bouclier enchanté et la pierre de l'aube.
Il a un 2+ relancable et 3 PV!!!!
Autant dire qu'il ne crèvera pas de si tôt dans un régiment.
Dans ce cas un lance suffit amplement pour balancer 3 attaque F5 en charge, de quoi laisser tes trolls vomir tranquillement.
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