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Appel aux armes !

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Appel aux armes ! - Page 3 Empty Re: Appel aux armes !

Message  Vil le Môvé Dim 09 Nov 2008, 14:19

Eh, eh...

Pas mal du tout ton inspi. Comme quoi, y'en a toujours plus dans deux têtes que dans une seule ! Appel aux armes ! - Page 3 720877
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Message  Vil le Môvé Dim 09 Nov 2008, 14:54

Waaagh!


Chose promise chose dûe, les Snots. Donc aujourd'hui nous allons adjoindre à notre superbe cavalerie une force de frappe non négligeable, les chariots à loups.

J'avais débuté le sujet avant de déjeuner mais il a échoué dans le warp !

Ma snotling de trois ans ne doit pas être étrangère à cette subite disparition...


Appel aux armes ! - Page 3 P0911010

Voilà rassemblé l'ensemble des éléments dont nous aurons besoin.


Appel aux armes ! - Page 3 P0911011

Voilà le nécessaire pour mettre notre char en branle... les roues !

Donc j'ai découpé un tourillons que j'ai percé aux deux extrémités.
Dans les trous réalisés j'ai glissé un petit bout de corde à piano précédement découpé à la bonne dimension..
J'ai ensuite introduit la corde à piano dans le trou que j'avais percé dans les boutons, obtenant ainsi un magnifique systême de roues...

Appel aux armes ! - Page 3 P0911012


Et voilà, je vous ferais grâce du découpage des flanc et du plancher de notre char. Le voici donc presque terminé :

Appel aux armes ! - Page 3 P0911013

Et, grâce à notre morceau de plastique récupéré sur une grappe d'Orques, il me semble :

Appel aux armes ! - Page 3 P0911014 Appel aux armes ! - Page 3 P0911015 Appel aux armes ! - Page 3 P0911016

Il n'est pas encore terminé mais, nous commençons à avoir une idée de ce que ça va donner...


Voilà, à vous...


Dernière édition par Vil le Môvé le Dim 09 Nov 2008, 22:41, édité 1 fois
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Message  LE MOhdi Dim 09 Nov 2008, 17:30

Hihihi encore des convertions, j'adore sa :D

Cependant, pour le moment ton char me fait pensais à un joué en bois pour enfant.
J'aurais plus vu de fines bandes de balsas (plus fines et plusieurs de faibles largeur) pour plus de réalisme.
Sa te permettrais en plus d'en cassé une ou deux manière de montrer le super entretiens digne d'un vrai gobelin.

Après une idée assez drôle m'est venue à l'esprit (je suis tordu) !!
Mettre une planche/poutre/je sais pas quoi perpendiculaire au char sur l'exterieur. Avec une selle sculpté puis un gobz avec un arc dessus.
(idée étrange je sais mais je suis sure qu'elle peut clashé si elle est bien réalisé).

Voilà voilà, vivement la suite =)

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Message  Vil le Môvé Mar 11 Nov 2008, 00:03

Ah là là, les jeunes...

Ils veulent bousculer le vieillard, bande de Snots, tiens ! :vieux1: Appel aux armes ! - Page 3 859695

Donc, pour redevenir, un peu, sérieux...

Appel aux armes ! - Page 3 P1011010 Appel aux armes ! - Page 3 P1011011 Appel aux armes ! - Page 3 P1011012

Comme vous le voyez, du moins j'espère, les finitions sont en route... Mais c'est toujours très long. C'est même certainement le plus long, mais c'est aussi à ce moment que votre "œuvre" va acquérir tout son cachet. C'est LE MOMENT qu'il ne faut pas louper. Et puis, comme on dirait en Italie :
" Chi va piano, va sano et va lontano... "

(Tout de même, quelle culture ce Vil !) Appel aux armes ! - Page 3 455390 Appel aux armes ! - Page 3 777776 :vieux1: Appel aux armes ! - Page 3 953743
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Message  Vil le Môvé Lun 22 Déc 2008, 20:18

Waaaagh!

Voilà quelques temps que je n'avais pas emprunté le scalpels et autres outils divers. Donc, me revoilà sur "le sentier de la guerre."


Voici mon chef de guerre qui avance :

Appel aux armes ! - Page 3 Chef_s10


Et un loup bondissant :

Appel aux armes ! - Page 3 Loup_b10


N'hésitez pas à commenter. Appel aux armes ! - Page 3 720877


Dernière édition par Vil le Môvé le Sam 27 Déc 2008, 21:35, édité 1 fois
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Message  Tlatoc Lun 22 Déc 2008, 21:16

Très beau travail comme toujours. ^^

Ton chef est vraiment réussi. Par contre je l'aurais vu avec une lance plutôt qu'une épée (simple conception personnelle d'un chef de cavaliers gobelins).

J'adore le loup bondissant.
juste un bémol : le pied arrière droit qui est à l'horizontal ne fait pas naturel. il serait peut-être bon de le plier un peu.

Continu comme c'a. ^^
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Message  Vil le Môvé Lun 22 Déc 2008, 21:39

Waaagh !


Le bras n'est pas encore fixé, à vrai dire. J'hésite encore...

Le Pik' goret peut-être intéressant, et c'est vrai que restant sur mon fluff Bretonnie la lance, c'est pas contre-indiqué.

Mais je ne sais pas pourquoi, je trouve que la composition de la figurine est plus équilibrée avec l'épée. L'autre bras devant tenir un bouclier.

Je vais tâcher de poster une photo avec une lance.
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Message  divadees Mar 23 Déc 2008, 10:31

Trop génial le loup qui hurle!!! Ca devrait avoir le même effet qu'un cri de banshee Appel aux armes ! - Page 3 953743
Continue sur ta lancée dans les steppes des terres arides Vil' et que tu rencontres et evinsce toutes êtres tempechant de trouver la fusion utlime entre toi et ta monture...Je m'égare là Appel aux armes ! - Page 3 953743
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Message  Malix le noir Jeu 25 Déc 2008, 09:49

Ce qui nous donne un gobelin avec une svg de 3+ ! Sinon assez d'accord sur le prix que doit couter le rat. Le mouvement 9 me paraît tout de même indispensable, tout en ayant la possibilité de rajouter un bonus spécial (s'apparentant aux attaques empoisonnées) comme des "attaques pestiférées".
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Message  Vil le Môvé Jeu 25 Déc 2008, 17:45

Malix le noir a écrit:Ce qui nous donne un gobelin avec une svg de 3+ ! Sinon assez d'accord sur le prix que doit couter le rat. Le mouvement 9 me paraît tout de même indispensable, tout en ayant la possibilité de rajouter un bonus spécial (s'apparentant aux attaques empoisonnées) comme des "attaques pestiférées".

Salut Malix.

Ce qui m'ennuie après c'est de pouvoir jouer l'unité, même en tournoi... Donc je ne voudrais pas "l'over bourriniser"...

Ou alors je reprend le profil et le coût de l'araignée ? Appel aux armes ! - Page 3 69117

A propos, le bonus arme de base + bouclier ne fonctionne qu'avec des fantassins, pas des cavaliers.

Dommage. Appel aux armes ! - Page 3 744528
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Message  Malix le noir Ven 26 Déc 2008, 14:33

Tout à fait, je compte armure lourde + bouclier + figurine montée => svg 3+ !
Pour jouer ton chevaucheur de rat, tu dis simplement qu'il s'agit d'un chevaucheur de loup, qui a toutes les caractéristiques identiques. C'est juste que ton gob vit dans les égouts et pas dans la forêt...
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Message  Vil le Môvé Ven 26 Déc 2008, 18:38

Oui, c'est vrai, autant pour moi ! :vieux1:
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Message  Vil le Môvé Sam 27 Déc 2008, 23:11

Waaagh! Tout le monde.


Juste ce petit post afin de vous présenter mon chef :

Appel aux armes ! - Page 3 85_chefloup4jpg Appel aux armes ! - Page 3 Chefloup5jpg


A++


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Message  divadees Dim 28 Déc 2008, 11:49

J'aime boucoup l'idée du bouclier Appel aux armes ! - Page 3 609707
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Message  Tlatoc Dim 28 Déc 2008, 14:56

Très joli.
Le bouclier à un aspect bizarre. tu l'as fait en quoi ?

Sinon très belle pièce (même si une lance aurait fait plus ... genre don quijotte à la gobelin quoi Appel aux armes ! - Page 3 953743 )

Beau travail. Appel aux armes ! - Page 3 632739
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Message  Vil le Môvé Dim 28 Déc 2008, 15:12

Waaagh!


@ Divadees : Merci beaucoup !

@ Tlatoc : Alors, j'ai effectivement longuement hésité sur la lance. Mais en fait, après de longues heures de recherches, dans des grimoires poussiéreux, je me suis rendu compte d'une chose :

- Le pik'Goret perd ses bonus si l'unité qu'il attaque est prise de flanc, et ne possède donc plus ses bonus de rangs ! C'est assez désagréable dans une armée basée sur la manœuvre... (40 points dans le vent, bof...)

- Quant au bouclier, c'est un bouton de manteau repeint.

Cé de la rékup' Gobz ! Appel aux armes ! - Page 3 314766
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Message  Vil le Môvé Sam 03 Jan 2009, 21:13

Waaagh!

Un choix Cornélien s'est posé à moi, en ce début d'année 2009. Choix d'ailleurs, auquel certains d'entre vous ne sont pas étrangers. Mais je vais m'expliquer.

Au fur et à mesure des discussions stratégiques et tactiques que j'ai pu mener, de droite et de gauche, il est apparu que les chars à loups Gobz pouvaient se révéler d'une certaine utilité sur le champ de bataille.

Ou est le problème, allez vous me dire, il suffit de rajouter des chars dans la horde des steppes glacées...

Sauf que je trouve que ce n'est pas terrible au point de vue fluff. 1 voire 2 chars, passe encore, mais plus, je trouve que ça ne cadre pas avec la philosophie de mes chevaucheurs de loups.

Alors, que faire ?
Continuer la horde des steppes presque sans chars ?
La laisser tomber pour en monter une autre ?

L'option que j'ai décidé de retenir n'est pas la plus simple mais qu'importe !

Je mènerais donc, de front, la constitution de 2 Waaagh! au lieu d'une. Mais ce projet "pharaonique" va offrir plusieurs avantages :

- M'amuser, (c'est quand même le but, non ?),
- Me permettre de réaliser de nombreuses conversions,
- Montrer, quelque peu, l'étendue des choix stratégiques et tactiques s'offrant à un général "pô-verte",
- Permettre à de jeunes "transfuges" de prendre conscience de leurs erreurs, (n'est-ce pas Divadees ? ^.^)
- Me replonger dans une époque qui me passionne, l'antiquité.
- A terme, pouvoir comparer l'efficacité des différentes armes et "philosophies" d'armées.

Donc globalement, je dirais que la horde des steppes est basée sur le harcèlement et le mouvement.

Alors que celle dont j'évoque les grands traits aujourd'hui, sera constituée d'une force de frappe de chariots ayant comme base de ralliement un "gros" corps d'infanterie.

D'après la carte, vous vous rendrez compte que mon armée d'inspiration Gobzo-égyptienne comportera certainement :

- Des Gobz de la nuit,
- Des chevaucheurs de chacals (?),
- Des chevaucheurs d'araignées,
- Des éclaireurs des forêts,
- Des chars, des chars, des chars, et autres surprises...


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Message  divadees Dim 04 Jan 2009, 12:34

Je trouve que c'est une bonne idée (surtout le chevaucheur de chacal), mais quelque choses me tracasse:
-Tu vas mettre des gob'z de la nuit là ou il y a le plus de soleil?
-Les chars ne peuvent pas faire de marches forcée, certes...Mais quand on bouge à 9 et ensuite 18 en charge, ca fait qu'au tour 2, on peux charger...Ils vont mieux dans du rapide justement (à l'inverse du chariot à pompes qui est un soutien d'infanterie) ou alors avec d'autres chars (2 chars sur un régimnets Appel aux armes ! - Page 3 720877 , et si tu te rates c'est toujours que 120 pts...)
-Les personnages sur chars sont très fragiles! Et on a que peu de choix spéciaux et pas de possibilité de prendre de doublette de chars Appel aux armes ! - Page 3 744528
-ET POUR FINIR: quelles erreurs me rendent un jeune transfuge, puisque j'en ai pas conscience (^^)
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Message  Vil le Môvé Lun 05 Jan 2009, 22:42

Waaaagh!

Appel aux armes ! - Page 3 P050109_220301 Appel aux armes ! - Page 3 P050109_2205 Appel aux armes ! - Page 3 P050109_2204 Appel aux armes ! - Page 3 P050109_220501

Allez, je ne résiste pas à l'envie de poster les premiers balbutiements d'une unité de Gobz éclaireurs des "Bones Basha"... Appel aux armes ! - Page 3 859695

Ah, et ce sont des sarbacanes, pas des micros... Appel aux armes ! - Page 3 953743
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