Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

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Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  Le gob' vert de rage le Mar 13 Mai 2014, 16:14

Voilà, étant donné que la lance est gratuite, pourquoi des joueurs mettent des armes de base à leur gobelins de la nuit ? La lance permet de donner un maximum de baffes, pourquoi la remplacer par des armes de base ?
Quelque chose m'échappe  


Dernière édition par Le gob' vert de rage le Mar 13 Mai 2014, 17:09, édité 1 fois
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Re: Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  Le Gob le Mar 13 Mai 2014, 16:40

C'est pour la sav de parade qui compte comme une invu !
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Re: Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  Argoran le Mar 13 Mai 2014, 16:52

Waaagh !

L'intérêt de l'arme de base + bouclier, c'est la sauvegarde de parade à 6+ en plus de ta sauvegarde d'armure au cac (attention, pas de sauvegarde de parade contre les attaques de flanc et de dos, GBR page 88).
Et bénéficier d'une invu à 6+ au cac pour des gobz à 3 pts, c'est que du bonheur !

Après les lanciers gobz de la nuit, c'est la CC2 F3. Du coup, ce n'est généralement pas les 5 ou 6 gobz qui frapperont en plus qui feront une réelle différence !

Les rôles entre les lanciers et les gobz avec arme de base sont différents AMHA...

Perso, je place toujours mon gégé dans des gobz avec arme de base + bouclier qui statistiquement tiendront plus longtemps au cac que des lanciers (surtout avec des rétiaires).

Les lanciers, je m'en sers généralement pour essayer d'aller engluer une troupe ennemi et essayer de rentabiliser les pains supplémentaires de la lance... Mais c'est pas gagné d'avance !
D'autant que les lanciers sont intéressants en horde pour frapper sur 4 rangs (1er rang, attaque de soutien, attaque des lanciers, attaque de horde), mais le seul souci est que ton adversaire jouera lui rarement en horde (lui a rarement des unités des unités à 3 pts/fig ) et une bonne partie de tes gobz ne frapperont pas et tu perdras du rang pour pouvoir garder l'indomptabilité...
Et entre indomptabilité et pains supplémentaires, perso c'est choisi d'avance ! Comme dit plus haut, de la CC2 F3...  

Mais le débat lance / arme de base pour les gobz de la nuit est éternel

A toi de voir ta façon de jouer et surtout le rôle que tu assignes à tes unités...


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Re: Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  Le gob' vert de rage le Mar 13 Mai 2014, 17:07

Bin dis donc, les réponses arrivent vite ici   
A t'entendre, les gobz avec arme de base sont meilleurs... je testerai.
En plus, je joue surtout contre du nain qui touche sur du +3 et me blesse sur du +4...c'est vrai que la parade me ferait gagner un ou deux tours, le temps que mon chariot à snot fasse une petite charge de flanc...  
Je vais passer pour le snot de service, mais que veux dire "AMHA" ?
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Re: Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  Argoran le Mar 13 Mai 2014, 17:21

Waaagh !

Je vais passer pour le snot de service, mais que veux dire "AMHA" ?

AMHA = A mon humble avis

Les gobz avec arme de base + bouclier ne sont pas meilleurs que les lanciers, mais vont avoir tendance à tenir plus longtemps...

Encore une fois, c'est surtout en fonction du rôle que tu souhaites leur donner...

C'est vrai que la parade me ferait gagner un ou deux tours, le temps que mon chariot à snot fasse une petite charge de flanc...

CQFD 

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Re: Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  Le gob' vert de rage le Mar 13 Mai 2014, 17:46

Tenir, c'est tout ce qu'on demande aux gobs   
Le temps que squigs, trolls, loups et autres joyeusetés chargent de flanc (ou pas   )
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Re: Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  betazir le Mar 13 Mai 2014, 21:46

Waaagh

Statistiquement , dans un but défensif , effectivement , autant donner toutes les chances à ton unité de tenir . Alors la parade , paraît être le meilleur équipement .
Mais il faut passer cette fichue 6++   

Après , il y a l'option lance , ( on parle dans la même config défensive en 5 de front ) . Qui te permettra de mettre 5 baffes de plus et essayer de sortir 4+/5+/6+ pour toucher et ensuite rebelote , pour essayer de blesser . Et ce sans compter qu'il ne faut pas que les 1 ou 2 blessures que tu vas passer , sois sauvegarder .   

grosso modo , pour la résolution de combat , l'une ou l'autre option , ça doit ce tenir dans un mouchoir de poche .
Je pense surtout , que c'est l'adversaire en face qui te dictera si telle ou telle option est plus intéressante .
Contre du GDC par exemple avec grosse CC et SVG , ta 6++ devrait être plus intéressante .
A contrario , contre des troupes de l'an pire ( exemple ) CC normale , SVG itou . Les lances seraient peut-être un chouille plus recommandable .

Bilan , pourquoi ne pas mettre une unité de chaque . Ca te fait d'excellent choix de base , et te permet de mettre la meilleur configuration en face de la menace adverse .  

cordialement @+

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Re: Pourquoi mettre une arme de base aux gob' de la nuit ?

Message  Le gob' vert de rage le Mer 14 Mai 2014, 11:26

Merci betazir,
Le problème, c'est que contre du nain, je perds le combat à chaque fois...  
Je vais tester la prochaine fois ;)  
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