[2000 points] Chevauchée Fantastique!

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[2000 points] Chevauchée Fantastique!

Message  Jack n'Slash le Dim 11 Avr 2010, 13:40

Bonjour les loulous! Je vais peut-être enfin mériter ma place sur ce forum en montant une armée O&G nommée "La Chevauchée Fantastique" (en attente d'un nom plus waaagheux), pour son caractère monté! Et oui, je tente un quasi-full cavalerie Orques and Gobelins. J'aimerais de plus inclure un grand nombre d'orques sauvages, et de gobelins du même nom bien sûr. Je mise sur le fait que sortiront dans la nouvelle vague O&G de Mai les cavaliers orques sur sanglier et sauvages en plastique. Je me suis donc fendu d'une liste d'armée "à l'arrache" car n'ayant toujours pas le codex . Ne sera représentée que la troupaille, pas de héros, vu que je ne connais pas l'équipement magique. J'aimerais, à terme, atteindre les 2000 points.

Ma toute première liste d'armée :

Liste d'armée orques & gobelins "La Chevauchée Fantastique" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque (350pts) : Big Eddy

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(24pts); Bouclier(3pts); Armure Légère(3pts); Vouivre(200pts);
      • commentaire : Montre l'exemple de la charge aux boys.

    • 1 Chef de Guerre Gobelin de la Nuit (111pts) : Little Deddy

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Squig Géant(50pts); Bouclier(3pts); Armure Légère(3pts);
      • commentaire : Eul Chef des Gobz, cui ki gueule et fouette les squigs.



  • héros

    • 1 Chaman Orque (125pts) : ZobZob

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);
      • commentaire : Dissipateur de sorts

    • 1 Chamane Gobelin (115pts) : BozBoz

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);
      • commentaire : Dissipateur de sorts



  • unité spéciale

    • 10 Orques sur Sanglier (258pts) :

      • coût : 10x22pts = 220pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • commentaire : Charge tout droit!

    • 10 Orques sur Sanglier (258pts) :

      • coût : 10x22pts = 220pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • commentaire : Charge tout droit!

    • 10 Orques Sauvages sur Sangliers (368pts) :

      • coût : 10x21pts = 210pts
      • règles spéciales : Cuir épais; Frénésie; Peintures de Guerre; Charge furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; ;
      • équipement/options : Kostos(80pts); Chef(17pts); Porte-étendard(14pts); Musicien(7pts); Boucliers(20pts); Lances(20pts);
      • commentaire : Charge tout droit!

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • commentaire : Prise de flanc

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • commentaire : Prise de flanc

    • 10 Gobelins sur Squig (150pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Attaque banzaï

    • 10 Gobelins sur Squig (150pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Attaque banzaï



  • unité de base

    • 10 Gobelins des Forêts sur Araignée (160pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts);
      • commentaire : Prise de flanc

    • 10 Gobelins des Forêts sur Araignée (160pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts);
      • commentaire : Prise de flanc






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Je requière votre aide pour optimiser cette liste surement très bancale! @+ les loulous.
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Re: [2000 points] Chevauchée Fantastique!

Message  Vil le Môvé le Dim 11 Avr 2010, 22:24

Waaagh!

Voila un essai de liste intéressant !
Bon, bien sur, posséder le LA est hautement recommandé avant de se lancer dans un tel exercice... Ah oui, première remarque : à 40.000 on se sert de codex, à battle de Livre d'Armée ! ^^

Mais qu'importe, commençons !


1 Chef de Guerre Orque (350pts) : Big Eddy

coût : 1x120pts = 120pts
équipement de base : Kikoup';
équipement/options : Sanglier(24pts); Bouclier(3pts); Armure Légère(3pts); Vouivre(200pts);
commentaire : Montre l'exemple de la charge aux boys.

Ils sont trop forts ces n'Orques ! Non contents d'envahir un forum réservé aux Gobz ( ) Ils réussissent à chevaucher une vouivre et un cochon, en même temps !
Pour la vouivre, je pense que c'est un choix judicieux dans une armée "full cav". En effet, le but premier de ton chef de guerre, c'est de faire profiter le maximum de combattants de son commandement. (En plus de cogner comme une bête, bien sur !) Donc, avec une armée montée, tes troupes pourront plus facilement "coller" à son rayon de commandement.


1 Chef de Guerre Gobelin de la Nuit (111pts) : Little Deddy

coût : 1x55pts = 55pts
règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains;
équipement de base : Arme de Base;
équipement/options : Squig Géant(50pts); Bouclier(3pts); Armure Légère(3pts);
commentaire : Eul Chef des Gobz, cui ki gueule et fouette les squigs.

Tu ne peux pas avoir deux chefs de guerre à 2.000 points. Le squig géant est très sympa. J'aime bien la figurine mais son déplacement aléatoire est très risqué. En effet, il pourrait, après une malencontreuse série de 3 (du genre 3*1), se retrouver très loin derrière toutes ses troupes.


héros

1 Chaman Orque (125pts) : ZobZob

coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : Niveau 1;
équipement de base : Kikoup';
équipement/options : Niveau 2(35pts);
objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);
commentaire : Dissipateur de sorts

1 Chaman Orque (125pts) : ZobZob

coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : Niveau 1;
équipement de base : Kikoup';
équipement/options : Niveau 2(35pts);
objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);
commentaire : Dissipateur de sorts

1 Chamane Gobelin (115pts) : BozBoz

coût : 1x55pts = 55pts
règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
équipement de base : Arme de Base;
équipement/options : Niveau 2(35pts);
objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);
commentaire : Dissipateur de sorts

Je doute de l'intérêt de dépenser 2*35 points pour avoir des chamanes du deuxième niveau et ne s'en servir que comme porte-pam...


unité spéciale

10 Orques sur Sanglier (258pts) :

coût : 10x22pts = 220pts
règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
commentaire : Charge tout droit!

10 Orques sur Sanglier (258pts) :

coût : 10x22pts = 220pts
règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
commentaire : Charge tout droit!

10 Orques Sauvages sur Sangliers (368pts) :

coût : 10x21pts = 210pts
règles spéciales : Cuir épais; Frénésie; Peintures de Guerre; Charge furieuse;
équipement de base : Kikoup'; ;
équipement/options : Kostos(80pts); Chef(17pts); Porte-étendard(14pts); Musicien(7pts); Boucliers(20pts); Lances(20pts);
commentaire : Charge tout droit!

1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

coût : 1x60pts = 60pts
règles spéciales : Char; Peur des elfes;
équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
commentaire : Prise de flanc

1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

coût : 1x60pts = 60pts
règles spéciales : Char; Peur des elfes;
équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
commentaire : Prise de flanc

10 Gobelins sur Squig (150pts) :

coût : 10x15pts = 150pts
règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
équipement de base : Arme de Base;
commentaire : Attaque banzaï

10 Gobelins sur Squig (150pts) :

coût : 10x15pts = 150pts
règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
équipement de base : Arme de Base;
commentaire : Attaque banzaï

Hmmmmm, 7 unités spéciales ? Euh... ... ... le maximum, à 2.000 points, c'est 4 ! Mon avis, au niveau des effectifs, pour les chevaucheurs en tous genres, c'est que tu as tendance à avoir des unités trop importantes. Je pense qu'entre 6 et 8, c'est le maximum de manière à ce que ça reste maniable. Bien évidemment, la discussion reste ouverte. Il m'arrive bien de jouer des unités de 15 loups !


unité de base

10 Gobelins des Forêts sur Araignée (160pts) :

coût : 10x13pts = 130pts
règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts);
commentaire : Prise de flanc

10 Gobelins des Forêts sur Araignée (160pts) :

coût : 10x13pts = 130pts
règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts);
commentaire : Prise de flanc

Idem pour le nombre d'unité de base, à 2.000 points il faut 4 unités de base minimum. Je pense que l'état-major complet, pour de la cavalerie légère c'est peu productif. Le musicien oui, mais le reste...

Maintenant, si leur rôle est de prendre de flancs leurs adversaires des unités de 5, 6 sont amplement suffisantes.

Voili, voilou ce que je pourrais dire après une première lecture...

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Ô Vil, toi le Môvé, le plus vil de tous les Vils, toi dont la vilenie verdâtre est plus vile que n'importe quelle autre vile vilenie verdâtre avilissante, pourrais tu dans ta grande mansuétude me vilipender de quelques conseils ?
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Re: [2000 points] Chevauchée Fantastique!

Message  naikicoul le Mar 13 Avr 2010, 10:47

Je pense que t'es gouré de forum pour les (sales) orques c'est les les gueulards xD

Mais bon comme je suis dans un bon jour je vais t'aider =)

Tout d'abords le boss orque, je pense que le sanglier est un meilleur choix, imagine si la vouivre se fait buter et bin ton orque est à pied

En plus t'as +2 à ça sauvegarde d'armure ^^. Si il est sauvage c'est encore plus drôle x)

Niveau équipement, pik goret + botte de lattage et un petit truc que tu peux choisir le tout dans des kostos orques sauvages avec la bannière de massacre

C'est "ze roulo kompresseur' "

Pour le 2ème seigneur si c'est du 3000pts le mettre sur char peut être une intéressante option histoire d'avoir une panzer division gobeline ^^

Pour le reste je suis d'accord avec vil
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Re: [2000 points] Chevauchée Fantastique!

Message  Jack n'Slash le Mar 13 Avr 2010, 13:03

2ème essai, avec plus de gobelins, 'faut pas déconner hein?

Liste d'armée orques & gobelins "La Chevauchée Fantastique" : 1806 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque (326pts) : Big Eddy

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Armure Légère(3pts); Vouivre(200pts);
      • commentaire : Montre l'exemple de la charge aux boys.


  • héros

    • 1 Chamane Gobelin (102pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Loup(12pts); Niveau 2(35pts);

    • 1 Chamane Gobelin (102pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Loup(12pts); Niveau 2(35pts);


  • unité de base

    • 10 Gobelins sur Loup (146pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Boucliers(10pts); Lances(10pts);

    • 10 Gobelins sur Loup (146pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Boucliers(10pts); Lances(10pts);


  • unité spéciale

    • 10 Orques sur Sanglier (258pts) :

      • coût : 10x22pts = 220pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • commentaire : Charge tout droit!

    • 10 Orques sur Sanglier (258pts) :

      • coût : 10x22pts = 220pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • commentaire : Charge tout droit!

    • 10 Gobelins sur Squig (150pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Attaque banzaï

    • 10 Gobelins sur Squig (150pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Attaque banzaï


  • unité de base

    • 6 Gobelins des Forêts sur Araignée (84pts) :

      • coût : 6x13pts = 78pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts);
      • commentaire : Prise de flanc

    • 6 Gobelins des Forêts sur Araignée (84pts) :

      • coût : 6x13pts = 78pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts);
      • commentaire : Prise de flanc




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Re: [2000 points] Chevauchée Fantastique!

Message  kaass le Jeu 15 Avr 2010, 10:49

Très sympa, j'ai juste un problème avec ta cav léger, je limiterais toutes tes unités de cav à 5 avec musico et enlèverais une unité de loup.

Après pourquoi pas booster un peu ton générale et peu être un ptit persos gob kamikaze.

Je trouve ta magie soit trop light soit pas assé dur donc soit je jouerais juste un niveau 1 porte pam et une grande bannière sur sanglier avec hacheur et hache qui ruz par exemple et le gob kamikaze, où je rajouterais un niveau 2 en plus.
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Re: [2000 points] Chevauchée Fantastique!

Message  fouinies le Dim 18 Avr 2010, 21:28

AAAHHHHHH!! SACRILEGE! des orques

hérétique! est tu pour poster des immondices pareil sur un forum full gobz
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