La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

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La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

Message  kraz'kran le Mer 25 Fév 2015, 22:47

Coucou voilà ma liste fétiche
Enjoy


Seigneur

Chef de guerre gobz commun
AL, armure du destin
Le GG aux 2 ème rang dans les boucliéteux
121 pts

chaman N3  gdln
à poil pour pas perdre trop de points quand il meure. Avec les archer
140

Seigneur gdln
popo de force, lame d'escrimeur, armure resplendissante
Le duelliste aux premier rang chez le GG
135

CHef gobz sur squig
bouclier de ptolos pierre de l'aube
le chasseur de léger (skinks, archer, ...)
151 pts

Héros

2 chef gobz de la nuit
AL
dans les 2 packs.
68

pgb gobz de la nuit
AL, discipline
74

chaman gdln
PAM

2 chef sur loup
lance, boubou, armure légère
impossible de sortir sans trop utile
106

Bases

48 et 47 gobz de la nuit
rétiaire, emc, 2 fanas arc et arme de base bouclier
les 2 packs principaux
535

20 archer gdln
2 fanas, M
suicide
120

2x5 araignées
pas de loup :/
130

Spéciales

3 baliste
ça coûte rien donc autant en profiter
105

8 troll
RAS (dans la bulle de cmdt)
280

Rare

2 plongeur
RAS
160

2 LR
RAS 170

2 broyeurs
RAS
130

total 2500/2500

voila liste plutôt optis je trouve.
Ratio de 70/75 % de win


Dernière édition par kraz'kran le Sam 07 Mar 2015, 22:41, édité 1 fois
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Re: La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

Message  Argoran le Jeu 26 Fév 2015, 12:29

Waaagh !

C'est ce qu'on peut faire d'à peu près opti pour une liste full gobz à ce format.
Je remplacerai les chevaucheurs d'araignée par des chevaucheurs de loup (meilleure svg et M9)

Après c'est plus dans le choix d'OM en fonction de la liste adverse... (comme pour gérer des éthérées ou des svg d'armure élevées)
Mais je joue quasi la même chose à 1 ou 2 unités près (je remplace 1 LR par 1 chariot et mon second perso monté l'est souvent sur mère des araignées)

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Re: La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

Message  kraz'kran le Jeu 26 Fév 2015, 12:44

pas de loups :/.
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Re: La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

Message  betazir le Jeu 26 Fév 2015, 22:21

Waaagh

Pas grand chose à redire non plus , on reste sur de l'ultra classique .
A part deux trois trucs que je changerai plus par rapport à mes goûts ou façon de jouer , mais sinon le reste est éprouvé .

@+

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Re: La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

Message  kraz'kran le Sam 07 Mar 2015, 22:47

Suite à un prochain tournois (tour d'ébène ) ou je vais participer j'ai changé ma liste

Seigneur

Chef de guerre gobz commun
AL, armure du destin
Le GG aux 2 ème rang dans les boucliéteux
121 pts

chaman N4 gdln
à poil pour pas perdre trop de points quand il meure. Avec les archer
175

Seigneur gdln
popo de force, lame d'escrimeur, armure resplendissante
Le duelliste aux premier rang chez le GG
135

CHef gobz sur squig
bouclier de ptolos pierre de l'aube
le chasseur de léger (skinks, archer, ...)
151 pts

Héros

2 chef gobz de la nuit
AL
dans les 2 packs.
68

pgb gobz de la nuit
AL, discipline
74

chaman gdln
PAM

2 chef sur loup
lance, boubou, armure légère
impossible de sortir sans trop utile
106

Bases

2x40 gobz de la nuit
rétiaire, emc, 2 fanas arc et arme de base bouclier
les 2 packs principaux
490

2x20 archer gdln
1 fanas, M, e
suicide
210

5 araignées
pas de loup :/
65

Spéciales

2 baliste
ça coûte rien donc autant en profiter
70

8 troll
RAS (dans la bulle de cmdt)
280

Rare

2 plongeur
RAS
160

2 LR
RAS 170

2 broyeurs
RAS
130

total 2500/2500

Alors pourquoi ?
J'ai rajouter les 20 archer EM et le E dans les archers car il faut des bannières. Et le N4
Pour mettre ça j'ai enlever 1 baliste car bon voilà, 15 gobz car bon voilà, 5 araignées j'ai les chefs sur loups et voilà


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Re: La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

Message  Argoran le Lun 09 Mar 2015, 11:12

Waaagh !

Suite à un prochain tournois (tour d'ébène ) ou je vais participer j'ai changé ma liste

Si tu connais les scénarios joués, ça peut aider à changer 2-3 p'tits trucs pour ta liste...

Chef de guerre gobz commun
AL, armure du destin
Le GG aux 2 ème rang dans les boucliéteux

Ton chef va taper à F6 et fera donc sauter la majorité des svg d'armure. Toutefois, contre du perso, il peut intéressant de lui donner l'autre badine du trompeur pour faire relancer les invu...
Ensuite, une RM(2), transmise à l'ensemble de l'unité peut permettre de perdre moins de gobz lors des deux premiers tours.
Ca te fait du points à trouver ailleurs, mais ce sont des OM qui peuvent s'avérer très utiles.

chaman N4 gdln
A poil pour ne pas perdre trop de points quand il meurt. Avec les archers

Une baguette tellurique éventuellement pour éviter un fiasco désastreux...
Puis si tu penses qu'il ne pourra pas faire les 6 tours, pourquoi ne pas le rétrograder en niveau 3 ? Surtout si tu comptes envoyer tes archers au casse-pipe.

Chef gobz sur squig
bouclier de ptolos, pierre de l'aube
Le chasseur de léger (skinks, archer, ...)

Une lame de puissance pour que le gobz puisse avoir une F5 constamment.
De plus, celui lui permettra de gérer les éthérées si tu tombes sur du CV.

pgb gobz de la nuit
AL, discipline
74

Perso, je ne suis pas fan de l'AL sur le PGB. Il est sous-protégé et même s'il passe au rang 2 en début de partie, il pourrait très bien devoir passer devant rapidement après la mort du chef d'unité ou du chef avec ses deux armes.
Du coup, armure légère + arme de base + bouclier pour la 5+/6+ de parade.

2 chefs sur loup
Lance, boubou, armure légère
Impossible de sortir sans trop utile

Idem que le chef sur squig, une petite arme magique à 10 pts max comme la lame hurlante, qui peut te permettre de gérer la peur avec un bouclier enchanté ou un heaume du dragon pour une 3+.
Ca te permet de te servir tranquillement du second comme redirecteur de "luxe".

Pour le reste, RAS.
Les 8 trolls, c'est bien, mais si tu cherches des points, c'est ici que je les prendrai en baissant le pack à 6

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Re: La Waaagh ultime (comment ça pas du tout )

Message  kraz'kran le Lun 09 Mar 2015, 15:36

Waaagh !

Suite à un prochain tournois (tour d'ébène ) ou je vais participer j'ai changé ma liste
Si tu connais les scénarios joués, ça peut aider à changer 2-3 p'tits trucs pour ta liste...

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Chef de guerre gobz commun
AL, armure du destin
Le GG aux 2 ème rang dans les boucliéteux
Ton chef va taper à F6 et fera donc sauter la majorité des svg d'armure. Toutefois, contre du perso, il peut intéressant de lui donner l'autre badine du trompeur pour faire relancer les invu...
Ensuite, une RM(2), transmise à l'ensemble de l'unité peut permettre de perdre moins de gobz lors des deux premiers tours.
Ca te fait du points à trouver ailleurs, mais ce sont des OM qui peuvent s'avérer très utiles.

l'autre badine pourquoi pas la donner à l'assassin ?
la RM 2 pourquoi pas


chaman N4 gdln
A poil pour ne pas perdre trop de points quand il meurt. Avec les archers
Une baguette tellurique éventuellement pour éviter un fiasco désastreux...
Puis si tu penses qu'il ne pourra pas faire les 6 tours, pourquoi ne pas le rétrograder en niveau 3 ? Surtout si tu comptes envoyer tes archers au casse-pipe.

LA baguette c'est ce que j'aimerais le plus mettre. Oui mais j'essaye quand même d'éviter le cac. Sinon c'est surtout pour lune/urticaire/empoisonné

Chef gobz sur squig
bouclier de ptolos, pierre de l'aube
Le chasseur de léger (skinks, archer, ...)
Une lame de puissance pour que le gobz puisse avoir une F5 constamment.
De plus, celui lui permettra de gérer les éthérées si tu tombes sur du CV.

J'ai mis une arme à 5 pts mais je peux en trouver 30 pour baguette + puissance.


pgb gobz de la nuit
AL, discipline
74
Perso, je ne suis pas fan de l'AL sur le PGB. Il est sous-protégé et même s'il passe au rang 2 en début de partie, il pourrait très bien devoir passer devant rapidement après la mort du chef d'unité ou du chef avec ses deux armes.
Du coup, armure légère + arme de base + bouclier pour la 5+/6+ de parade.  

Bon je vais essayer pour le tournois on verra bien.

2 chefs sur loup
Lance, boubou, armure légère
Impossible de sortir sans trop utile
Idem que le chef sur squig, une petite arme magique à 10 pts max comme la lame hurlante, qui peut te permettre de gérer la peur avec un bouclier enchanté ou un heaume du dragon pour une 3+.
Ca te permet de te servir tranquillement du second comme redirecteur de "luxe".
J'ai mis la lame hurlante et une arme à 5 pts sur les loups

Pour le reste, RAS.
Les 8 trolls, c'est bien, mais si tu cherches des points, c'est ici que je les prendrai en baissant le pack à 6

MErci :D Boarf les 8 troll c'est quand même le truc qui tache du LA donc bon.[/quote]
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